原文:TCPSocket v1.0 for cocos2d-x下載

下載地址:http: files.cnblogs.com elephant x TCPSocketLibs V . .rar 這是自己封裝的一個TCPSOCKET包,是獨立於cocos d x的,使用的時候,請把該項目加入到cocos d x里面去,再在項目里面包含libSocket項目和libSocket.lib 獨立線程接收,異步連接服務端,防止界面卡的情況。 支持WIN 和LINUX。 編譯 ...

2013-10-11 16:48 19 1484 推薦指數:

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包含到cocos2d-x里的tcpsocket源碼

聲明:本文參考了langresser發布的blog“跨平台的游戲客戶端Socket封裝 ” Socket處理是異步非阻塞的,所以可以放心的放到主線程處理消息,並且在原作者的基本上進行了系列優化,考慮了客戶端可能建立多個SOCKET,因此加入了Manager概念,與cocos2d-x進行了融合 ...

Fri Sep 06 18:14:00 CST 2013 10 8911
Cocos2d-x v3.1 初識(一)

  Cocos2d-x v3.1 初識(一)   Cocos2d-x從以前蘋果平台上的Cocos2d發展而來,版本已經更新到了3.1.1。作為一個跨平台的游戲開發引擎,現在已經被上百個國家在使用,這也是國人的驕傲!Cocos2d-x現在支持C++、Lua和JS開發語言,支持的平台也幾乎涵蓋 ...

Wed Jun 25 06:49:00 CST 2014 0 4738
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四)

Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我們我們已經使用Cocos-Console工具生成了工程,本機生成的目錄為:“D:\CocosProject\Tutorial”。我們進入該目錄中,如下圖: 本篇文章我們將使 ...

Thu Jun 26 01:10:00 CST 2014 0 2477
cocos2d-x CCTableView

轉自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戲中一般用在背包這樣場景或層中,當然也不止 ...

Thu Jul 25 23:56:00 CST 2013 0 3920
cocos2d-x ClippingNode

轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/8498424   可以根據一個模板切割圖片的節點--CCClippingNode。這個類提供了一種 ...

Wed Jul 10 01:08:00 CST 2013 0 4866
Cocos2d-x和lua

為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
 
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