原文:包含到cocos2d-x里的tcpsocket源碼

聲明:本文參考了langresser發布的blog 跨平台的游戲客戶端Socket封裝 Socket處理是異步非阻塞的,所以可以放心的放到主線程處理消息,並且在原作者的基本上進行了系列優化,考慮了客戶端可能建立多個SOCKET,因此加入了Manager概念,與cocos d x進行了融合。 本文基於cocos d x . VS 點擊下載:network.zip 文件目錄結構截圖: 文件源碼: TC ...

2013-09-06 10:14 10 8911 推薦指數:

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TCPSocket v1.0 for cocos2d-x下載

下載地址:http://files.cnblogs.com/elephant-x/TCPSocketLibs_V1.0.rar 這是自己封裝的一個TCPSOCKET包,是獨立於cocos2d-x的,使用的時候,請把該項目加入到cocos2d-x里面去,再在項目里面包含libSocket項目 ...

Sat Oct 12 00:48:00 CST 2013 19 1484
cocos2d-x 之 CCArray 源碼分析

cocos2d-x 自己實現了一個數組CCArray ,下面我們來分析一下CCArray的源碼 CCArray繼承CCObject,所以,CCArray也具有引用計數功能和內存自動管理功能。 數組的源碼如下: ...

Tue Aug 19 07:02:00 CST 2014 0 3785
cocos2d-x 紋理源碼分析

據的數據源。   我們來看一下cocos2d-x中的libcocos2d庫,其下有許多目錄,找到textur ...

Wed Jul 17 22:37:00 CST 2013 0 8161
cocos2d-X學習之引擎源碼目錄結構介紹

Cocos2d-x的目錄結構如下: 目錄的具體結構介紹如下: Box2D:物理引擎Box2D的相關源文件 Chipmunk:物理引擎chipmunk的相關源文件 cocos2dx:cocos2d-x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分源文件 CocosDenshion:聲音模塊相關 ...

Mon Jul 02 05:46:00 CST 2012 0 10139
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
 
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