概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫刷,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...
目前博客園中成系列的Direct D的教程有 萬一的 Direct D 系列,用的是Delphi zdd的 Direct D 系列,用的是VS中的C 本文所在的 Direct D教程 系列,用的是VS 的Visual Basic語言 可以很方便的轉為C ,基於Windows API Code Pack . 。 還有官方的說明文檔 Direct D ,用的是C 。 本系列的前幾篇文章: Direct ...
2013-08-19 15:47 3 8886 推薦指數:
概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫刷,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述 Direct2D使用Windows圖像處理組件 (WIC) 來加載位圖。從文件加載位圖的方法很簡單,而且網上的教程也很多,相信大家都非常熟悉了。但是如果需要從資源加載位圖,該怎么做呢? 從資源加載 ...
本系列文章目錄: SharpDX之Direct2D教程I——簡單示例和Color(顏色) 繪制位圖是繪制操作的不可缺少的一部分。在Direct2D中繪制位圖,必須先利用WIC組件將位圖加載到內存中,再繪制到RenderTarget中去 在SharpDX中繪制位圖,分成兩個部分 ...
目前博客園中成系列的Direct2D的教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...
轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/ye-ming 0X01 概述: 相對於GDI處理界面,Direct2D有得天獨厚的優勢,下圖就是Direct2D與GDI的效果對比,win32Direct2D開發有很多,但是到了mfc下,基本上就很少了,下的今天來講一下在資源 ...
概述 單色畫刷產生的顏色是單一的,比如一個紅色畫刷只能輸出紅色,而漸變畫刷則不同,它可以輸出多種顏色,這些顏色通常是連續的,從一個顏色平滑過渡到另一個顏色,看起來有漸變的效果。漸變畫刷又分為兩種,一種是ID2D1LinearGradientBrush(線性漸變畫刷),另一種 ...
概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 DirectWrite介紹 當今的應用程序應提供高質量的文本渲染,分辨率無關的字體及完整 ...
㈠ 關於Direct2D Direct2D是一個硬件加速的,提供立即模式的二維圖形API。它提供了二維的幾何體,位圖,文本的高性能,高質量的渲染。十分方便的是,Direct2D與GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一項技術總是有其受眾面,看看微軟本身怎么說的: 大型企業級本機 ...