原文:Unity3d讀寫文件操作

Use this for initializationvoid Start string path if Application.platform RuntimePlatform.Android path Application.persistentDataPath else if Application.platform RuntimePlatform.WindowsPlayer path A ...

2013-06-06 15:01 0 14777 推薦指數:

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unity3d讀寫txt

記錄一下昨天用到的技術點:基於android平台unity3d讀寫txt。功能點主要是單機手游的多賬號(帳號對應保存游戲數據)的動態創建與刪除、排行榜等功能。將聯網版改為單機版之后,本應將用戶注冊排行功能一並去掉才是的。但我有坑哥的策划,唯有一邊心中默念草泥馬,一邊拼命敲代碼 ...

Fri Jul 18 00:13:00 CST 2014 0 4457
Unity3D學習筆記(二十五):文件操作

文件是什么? 存儲在硬盤上的最后的節點。 文件夾是什么? 文件的上級單位稱為文件夾。 文件夾的基本結構? 文件夾是層級化結構的,對於同級的文件夾不可以重名,父文件夾和子文件夾可以同名》 IO:I是Input輸入,O是Output輸出 IO ...

Tue Feb 12 07:14:00 CST 2019 0 549
Unity3D文件讀取

Resources: 是作為一個Unity3D的保留文件夾出現的,也就是如果你新建的文件夾的名字叫Resources,那么里面的內容在打包時都會被無條件的打到發布包中。它的特點簡單總結一下就是: 只讀,即不能動態修改。所以想要動態更新的資源不要放在這里。 會將文件夾內的資源打包集成 ...

Sat Jul 08 01:41:00 CST 2017 0 2445
Unity3D界面功能操作講解

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 本文鏈接地址: Unity3D 界面功能操作講解 Hierarchy 層次視圖: 層次視圖(Hierarchy)包含了每一個當前場景的所有游戲對象(GameObject)。其中一些是資源文件的實例,如3D模型和其他預制物體 ...

Mon Oct 29 02:15:00 CST 2012 0 19425
Unity3D 5.1烘培 操作

http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48056575 原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 Unity3D引擎技術交流QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D_5.1烘培 ...

Mon Aug 22 06:57:00 CST 2016 0 4233
Unity3d 使用NPOI讀寫Excel 遇到的問題

開發環境:unity5.3 NPOI(.net 2.0版 http://npoi.codeplex.com/) 運行環境:PC版, 其他平台沒有測試 先上效果圖:      實現步驟:   1、新建一個Excel模板(CompareTemplate.xls, .xlsx格式 ...

Fri Dec 02 21:56:00 CST 2016 0 2414
 
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