原文:(轉)3ds Max 和 Away3D工作流程

作者:Jens Chr Brynildsen 隨着Away d . 的發布,我們准備了一系列關於工作流程的教程。這個教程將會演示如何從 ds Max中導出帶骨骼動畫的模型,並且在Away d中加入互動元素。 使用方向鍵,E鍵,Shift鍵個空格鍵控制角色,點擊此處打開更高分辨率的版本 教程環境需求 .Windows電腦 .Autodesk ds Max download trial here .最 ...

2013-03-07 20:41 0 6633 推薦指數:

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()使用Away3D創建天空盒(Skybox)

資訊類型: 翻譯 來源頁面: http://jasonbejot.com/?p=295資訊原標題: Create a Skybox in Away3D資訊原作者: jasonbejot使用Away3D創建天空盒(Skybox)jasonbejot, 2009年8月24 ...

Sat Mar 09 23:56:00 CST 2013 0 3572
Away3D學習筆記(4)

第三章的基類 先寫一個基類Chapter03SampleBase.as,位於flash3dbook.ch03包內。后面的例子都會在它的基礎上擴展。 這個基類定義了三個保護成員變量:_view, _ ...

Wed Mar 21 23:48:00 CST 2012 0 3098
away3d 4.1 alpha 教程 模型篇 <1> Max中的制作帶有骨骼動作的模型

挖坑 准備工作 今天開始寫away3d4.1的模型篇教程。 因為我就是三維出身,對於三維很容易就掌握了。但是很多人還不了解。 所以這次將會把away3d 4.1 與max工作流講解一下, 然后用WOW游戲中的模型講解 模型的加載及更多 一些基礎如需要補的話 ...

Fri Nov 23 20:59:00 CST 2012 5 3958
()Unity與3ds Max的單位關系(使用FBX文件)

版權聲明:本文為博主原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。本文鏈接:https://blog.csdn.net/a1780531/article/deta ...

Fri Aug 30 18:14:00 CST 2019 0 539
3ds max的插件開發

3ds max的插件開發支持二種腳本:MAXScript、Python,不過經過對比和測試發現,Python 不如 MAXScript 強大。 基於Python的3ds max 插件開發 (1)請安裝 3ds max 2016或以上,我自己用提 3ds max 2018,最開始用 2014 發現 ...

Sat Feb 19 05:24:00 CST 2022 0 1402
unity3d之從3ds max導入素材到unity中的設置

我們制造一個子彈的模型 1 首先設置3d max中參數,設置Customize->Units Setup Metic為厘米 2 建模,這里我們使用plane,一個平面,如圖 3 然后導出 4 unity中模型設置,如圖 在這里有個參數Scale Factor,這個參數 ...

Sun Jun 12 04:40:00 CST 2016 0 5307
啟動3ds Maxd3dx9_43.dll丟失 解決方法

d3dx9_43.dll文件與Microsoft DirectX關聯。負責啟動基於Windows的游戲和高級圖形程序。 在360安全衛士上搜索了 DirectX 下載了這個修復工具 運行應用 點擊修復 之后 在啟動3ds Max之后 正常運行 ...

Wed Jul 24 17:33:00 CST 2019 0 456
 
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