原文:cocos2d-x CCControlButton用法

需要注意的是注釋的 m button gt setContentSize CCSizeMake size.height, size.height 這句,調整CCControlButton的大小不能用setContentSize, 只能setPreferredSize函數, 否則會導致顯示不正確. ...

2012-12-26 16:01 0 4559 推薦指數:

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Cocos2d-x for Windows Phone 用法總結

鑒於諾基亞(微軟移動這個沒人用的手機)開發者比較少,cocos2dx移植方面更是少的問題,總結一下WP8移植方面的資料,希望對大家有用,自己也當作筆記留念。 1、WP8方面有兩種方式創建項目,HelloCpp和TestCpp就是這樣,XAML方式和純c++方式。最好選擇xaml方式 ...

Thu May 08 23:49:00 CST 2014 5 3026
cocos2d-x RenderTexture

轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7250911 1.CCRenderTexture 使用CCRenderTexture的過程總結起 ...

Wed Jul 10 01:51:00 CST 2013 0 3992
cocos2d-x畫線

在class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer中添加 void draw(); 實現: 然后直接運行就可以了 補充: ...

Mon Jul 22 04:25:00 CST 2013 0 3045
Cocos2d-x CCProgressTimer

CCProgressTimer,創建使用這個節點可以大致實現兩個作用的效果: 其一:在游戲中幾乎大部分的游戲啟動界面都是游戲加載畫面,那么用到的一般是進度條提示加載進度,其使用的就是CCProgre ...

Tue Mar 04 00:19:00 CST 2014 0 5335
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/795.html 精靈是游戲中十分重要的組成部分,隨處可見,如:游戲背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用圖片展示的,基本上需要使用精靈類。 1. 首先來了解一下跟精靈相關的幾個類 ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
 
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