數獨顧名思義——每個數字只能出現一次。數獨是一種源自18世紀末的瑞士,后在美國發展、並在日本得以發揚光大的數字謎題。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中 ...
最近看這東東比較有意思,寫了這個程序。這是個比較粗略的解法,對於簡單的一兩次就解掉了,復雜的可能要多運行幾次才比較容易得出結果。這個簡單程序最復雜的地方是要把直觀上的三種情況得出三個獨立的值,然后取交集,尤其是在同一個循環里邊實現第三個數組,想了我很久。 測試數據和結果 : 簡單 分析:如上面結果所示, , , , , , 等等結果已經得出,其它就容易算出結果了。 測試數據和結果 : 困難 結果分 ...
2012-11-29 01:22 0 6855 推薦指數:
數獨顧名思義——每個數字只能出現一次。數獨是一種源自18世紀末的瑞士,后在美國發展、並在日本得以發揚光大的數字謎題。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中 ...
1、需求分析 簡單益智類游戲 2、技術分析 基礎的HTML、CSS、JavaScript。 3、詳細分析 如圖:包含兩大部分,左邊是一個游戲區,點擊卡片可實現向相鄰空格的移動;右邊是一個控制區,包含兩小部分,一個計時器,一個游戲進程控制(開始、暫停、重來)。 3.1 HTML ...
問題來源於吾愛破解https://www.52pojie.cn/thread-1484202-1-1.html 編程目標一:根據下面的“游戲說明”,實現該游戲程序,完成響應用戶的輸入、顯示游戲局面、判定游戲勝負等功能。編程目標二:在“編程目標一”的基礎上,順序記錄用戶從游戲開始到游戲結束的所有 ...
前言:昨天上班摸魚時實在無聊,就順手新建一個項目做個小游戲試試,不消20分鍾就做好了。但是看着游戲畫面熟悉,突然想起去年實習時,就是因為這個游戲沒做起,被上家公司辭退了。鑒於此游戲對我Unity生涯具有重要意義,讓我卧薪嘗膽,所以今天趁着周末發到網上來,供部分小白參考,也讓我銘記這段恥辱過去 ...
。我們現在要做的是要識別從九宮格圖片中提取出來的印刷體的數字。手寫數字集訓練出來的模型用來識別印刷體數字 ...
今天來解一下較難的題目,如下圖,需要用到一些高級的解法: 解題過程按如下坐標的說明: 解題方法: 1.先定位簡單的數字 先通過唯一余數法定位: r6c4=4 r9c4=1 r8c9=5 r7c9=2 r2c9=1 填完后,應為: 2.按鎖定后選數 ...
新做了兩個數獨題,共計兩百題,可從百度文庫下載: https://wenku.baidu.com/view/9200a6e489d63186bceb19e8b8f67c1cfad6eeb6 htt ...
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