原文:實驗3 OpenGL幾何變換

實驗目的: 理解掌握一個OpenGL程序平移 旋轉 縮放變換的方法。 實驗內容: 閱讀實驗原理,運行示范實驗代碼,掌握OpenGL程序平移 旋轉 縮放變換的方法 根據示范代碼,嘗試完成實驗作業 實驗原理: OpenGL下的幾何變換 在OpenGL的核心庫中,每一種幾何變換都有一個獨立的函數,所有變換都在三維空間中定義。 平移矩陣構造函數為glTranslate lt f,d gt tx, ty, ...

2012-10-30 22:09 8 12822 推薦指數:

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實驗2 二維圖形幾何變換

1.實驗目的 學習了解圖形幾何變換原理。 理解掌握WebGL二維平移、旋轉、縮放變換的方法。 2. 實驗內容 閱讀教材有關二維幾何變換原理,運行示范實驗代碼,掌握WebGL程序平移、旋轉、縮放變換的方法; 根據示范代碼,嘗試完成實驗作業; 3.實驗代碼 請參考 ...

Tue Sep 26 06:47:00 CST 2017 0 1224
opengl算法學習---圖形幾何變換

圖形幾何變換 圖形變換是計算機圖形學中的一個重要內容。通過對簡單圖形進行多種變換和組合,可以形成一個復雜圖形,這些操作也用於將世界坐標系中的場景描述轉換為輸出設備上的觀察顯示中。 應用於對象幾何描述並改變它的位置、方向或大小等幾何信息的操作稱為幾何變換(Geometric ...

Fri Jun 12 07:49:00 CST 2020 0 575
OpenGL幾何變換4之內觀察全景圖

上一次寫了OpenGL幾何變換3之內觀察全景圖 上次采用的是圖片分割化方式,這次采用數據分割化方式。 先說下思路,數據分割化方式呢,是只讀取一張圖片imgData,然后通過glTexCoord2f()配置紋理坐標和glVertex3f()配置圖形坐標,然后該分隔的分隔,該組合的組合。 這次 ...

Fri Jul 15 00:01:00 CST 2016 4 1827
OpenGL幾何變換3之內觀察全景圖

繼續上一篇文章的例子:OpenGL幾何變換2之內觀察立方體 上一篇是通過繪圖方式得到的立方體,沒有貼圖,這次加上紋理貼圖。 通過紋理貼圖有兩種方案: 1、圖片分割化,即是把一張完整的全景圖片(就是支持720度全景圖片)人工的分隔成前后左右上下六張圖片(靜態),然后分別加載這六張圖片 ...

Wed Jul 13 23:17:00 CST 2016 3 4172
幾何變換詳解

在三維圖形學中,幾何變換大致分為三種,平移變換(Translation),縮放變換(Scaling),旋轉變換(Rotation)。以下討論皆針對DirectX,所以使用左手坐標系。 平移變換 將三維空間中的一個點[x, y, z, 1]移動到另外一個點[x', y', z', 1],三個 ...

Wed Aug 08 17:23:00 CST 2012 78 34985
矩陣乘法(六):幾何變換

在計算機圖形學中,矩陣乘法有着很好的應用。圖形的變換可以通過構造相應的矩陣進行計算來完成。 我們知道,平面上的元素,就是點、線、面,而線就是由一個個點組成的,面是由一條條線組成的,所以歸根結底,平面上所有的圖形都是由點組成的。在坐標系中,一個點就是由一對x,y值組成的,p ...

Fri Sep 06 18:33:00 CST 2019 0 628
OpenCV 之 圖像幾何變換

二維平面中,圖像的幾何變換有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 圖像幾何變換 1.1 等距變換 等距變換 (Isometric Transformation),是一種二維的剛體變換,可理解為旋轉和平移的組合 $\quad \begin ...

Fri Mar 26 06:42:00 CST 2021 0 513
 
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