原文:[原]Unity Android平台調用Admob

關於android的知識我就不在此說明,不熟悉的朋友可以先去了解一下基礎知識。 開發環境:android . admob sdk . . unity . 操作系統 win 開發前需要將 classes.jar admob sdk . . .jar 拖到android工程 libs下面 注意:不要通過java bulid path 導入jar包,那樣老說找不到 admob的相關庫 如下所示: 本實例 ...

2012-09-23 12:35 2 4588 推薦指數:

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ios平台調用WCF

最近有個同事在搞一個ios平台的程序,主要是關於OA的。因為windows平台的程序我們現在有現成的服務,所以想直接調用,后台的服務都是wcf服務,因此,首先想到了在ios上用代理的方式訪問wcf服務,可惜折騰了好幾天,也沒弄通,各種嘗試。。。gsop工具也試過,總之是代理的方式 ...

Sun Jan 20 07:17:00 CST 2013 8 6288
虹軟人臉識別 - Android平台調用動態庫時的常見錯誤解析

最近我們發現很多用戶在接入虹軟ArcFace人臉識別SDK時,經常會遇到動態庫加載失敗的相關問題。本文詳細介紹從編譯動態庫(.so)到程序調用so的整個流程,模擬在加載虹軟人臉識別so文件時經常遇到的一些問題,幫助大家了解這些問題出現的原因以及解決方法。 一、 ArcFace庫加載常見錯誤 ...

Thu Apr 02 19:03:00 CST 2020 0 897
unity3D 調用android .so

首先明白.so分為兩種,一種是linux下的.so,一種是NDK下的.so;本文主要講解加載后一種.so 先來了解如何生成.so; 1、建立jni文件夾,創建android.mk和main.cpp文件 .mk內容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...

Wed Apr 03 03:21:00 CST 2013 0 8277
c#和c++互操作(平台調用相關)

C#調用應該盡量避免用引用型的數組傳遞,因為c#里的數組不是連續的內存空間,c#里如果數組類型是簡單類型那內存就是連續的。如果內存是引用類型那內存不是連續的,只是一個引用地址的數組,傳給c++后c++操作連續內存空間c#里是得不到的。 C#的簡單值類型數組傳給c++ ...

Tue Jun 18 02:15:00 CST 2013 1 3794
unity調Android(二)

unity調android 本人目前發現android主activity必須繼承UnityPlayerActivity,unity才能通過 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity ...

Thu Mar 14 01:43:00 CST 2013 0 16895
如何跨平台調用ffmpeg?史上最簡單基於JavaCV跨平台執行ffmpeg命令

前言 在此之前,博主寫了很多關於如何使用JavaCV的教程,例如《JavaCV五合一教程合集》《JavaCV入門教程》、《JavaCV實戰教程》等等,不一一贅述,這些都是通過JavaCV的跨平台能力調用ffmpeg/opencv/tesserac等庫的api。本章,博主將帶領小伙伴們認識一個新 ...

Thu Dec 09 19:10:00 CST 2021 0 1972
 
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