原文:Direct2D教程(十一)幾何變換

什么是幾何變換 Transform 在圖形學中,主要有三種幾何變換,分別是平移 Translate ,旋轉 Rotation 和縮放 Scaling 。在D D中,這三種變換都有實現,而且還有一種不太常見的變換,傾斜 Skewing 。 Transform是指將一個點從一個坐標系映射到另一個坐標系,或者將一個點從同一個坐標系的一個位置映射到另外一個位置。在實際應用中,通常是將幾何圖形從一個位置變換 ...

2013-03-26 09:09 9 10472 推薦指數:

查看詳情

Direct2D教程III——幾何(Geometry)對象

目前博客園中成系列的Direct2D教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...

Wed Aug 14 01:14:00 CST 2013 2 3918
Direct2D教程(三)簡單幾何圖形

從本章開始,我們介紹D2D幾何圖形。 D2D圖形分類 Direct2D支持多種類型的幾何圖形,包括Simple Geometry(簡單幾何圖形) 矩形 圓角矩形 橢圓 Path Geometry(路徑圖形 ...

Wed Jan 18 16:47:00 CST 2017 0 1319
Direct2D教程(九)渲染位圖

概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫刷,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...

Wed Feb 27 17:30:00 CST 2013 42 12539
Direct2D教程(十)繪制文本

概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 DirectWrite介紹 當今的應用程序應提供高質量的文本渲染,分辨率無關的字體及完整 ...

Fri Mar 01 17:04:00 CST 2013 22 10184
Direct2D學習教程(一)(原)

㈠ 關於Direct2D Direct2D是一個硬件加速的,提供立即模式的二維圖形API。它提供了二維的幾何體,位圖,文本的高性能,高質量的渲染。十分方便的是,Direct2D與GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一項技術總是有其受眾面,看看微軟本身怎么說的: 大型企業級本機 ...

Thu Mar 15 04:45:00 CST 2012 3 7755
Direct2D教程(十二)圖層

什么是Layers? Layer,中文譯成圖層,在Direct2D中可以用來完成一些特殊效果,使用Layer的時候,先將Layer Push到render target,然后進行繪制,此時是直接繪制在Layer上的,繪制完畢后,將Layer Pop出來,剛剛繪制在Layer上的內容就會組合 ...

Mon Apr 15 17:40:00 CST 2013 42 8106
Direct2D教程VI——轉換(Transform)

目前博客園中成系列的Direct2D教程有 1、萬一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2、zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3、本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic語言(可以很方便的轉為C# ...

Sat Aug 24 00:28:00 CST 2013 0 3872
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM