原文:Cocos2d-x for WindowsPhone:一個按鈕走天下

在玩游戲的過程中,按鈕可算是界面里最不可缺少的元素,可以說UI交互基本上都是各種按鈕對玩家之間的交互,其實開始寫的時候有點猶豫不決,到底是否要將按鈕放在最前面,思量了很久之后才發現,沒這個部分的例子,后面幾乎都不好走下去,一些交互操作全部都可以通過按鈕來完成,省去很多的講解麻煩。 關於按鈕 在cocos d x引擎中提供了幾個常用按鈕,他們是: CCMenuItemFont CCMenuItemL ...

2012-06-18 00:10 0 4326 推薦指數:

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Cocos2d-x for WindowsPhone:開發一個打地鼠游戲(上)

本篇主要介紹如何使用cocos2d-x for xna開發一個打地鼠的游戲,雖然cocos2d的入門教程也有打地鼠,但是本篇着重簡單的學習實現,因為涉及了幀動畫,所以使用了另外的地鼠圖片資源,盡可能的在單一項目內學習一個知識點,不在一些繁瑣的繞人地方浪費時間,所以你將看到非常直接的代碼實現示例 ...

Wed Jun 06 16:08:00 CST 2012 2 5014
Cocos2d-x for WindowsPhone:萬丈高樓亦可不需平地起

在今年的年初,Openxlive移植的cocos2d-x for WindowsPhone7正式發布,很榮幸的從他們手上得到早期版本,當時我的評估是bug較多成熟度不夠,但是隨着這半年的更新已經越發成熟,於是研究學習到了一些皮毛拿出來分享,莫要見笑,在這過程中特別表示感謝博客園里的快樂之王 ...

Tue Jun 05 08:45:00 CST 2012 3 3884
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
cocos2d-x Sprite

:(1) CCTexture2D可以把它看成一個紋理,它是cocos2d-x渲染圖形的重要參數,用來貼圖,因為cocos2d ...

Tue Jul 09 18:33:00 CST 2013 0 3556
cocos2d-x Animation

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/810.html 這一篇來學習怎么使用cocos2d-x引擎播放幀動畫,就是把一幀一幀的圖片像電影那樣顯示出來。1. 首先來了解一下相關的類CCAnimation:是精靈用來播放動畫的參數,內部封裝了一個幀序列 ...

Tue Jul 09 23:53:00 CST 2013 0 3292
cocos2d-x UserDefault

轉自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6912612 正在做項目中有很多游戲數據要保存,常見的玩家數據這些比較簡單的可以用CCUserDefault。它是cocos2d-x用來存取基本數據類型用的。保存為XML文件格式。 主要方法 ...

Thu Jul 11 05:15:00 CST 2013 0 2936
cocos2d-x CCScrollView

廣泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的擴展庫里面,要是使用的話,需要引入擴展包,然后添加命名空間 ...

Thu Jul 25 23:51:00 CST 2013 0 7209
 
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