原文:unity3d中怎么顯示/隱藏一個物體

很簡單: gameObject.renderer.enabled false true ...

2012-05-07 11:49 0 3157 推薦指數:

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unity3d物體顯示隱藏

unity3d物體顯示隱藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一個物體是否在屏幕上渲染或顯示物體實際還是存在的 僅僅是想當於隱身 而物體本身的碰撞體還依舊存在 ...

Thu Jan 07 03:18:00 CST 2016 0 2146
Unity3D(九)UI界面控制物體顯示隱藏

1、更改組件顏色的透明度   如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置, 比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身 2、CanvasGroup組件   這種方法可以同時控制子物體顯示隱藏   關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個 ...

Sun Sep 29 19:23:00 CST 2019 0 2752
Unity3D里怎樣隱藏物體

方法很多: 1、改position,移到視野外,推薦,最節省 2、gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回來了。。。 3、renderer.en ...

Wed Mar 27 06:17:00 CST 2019 0 1431
[Unity2D]隱藏/顯示物體

Unity里面我們創建了一個GameObject放在Hierarchy視圖上,如果要隱藏物體可以通過Inspector視圖來設置,最頂上的選項,取消選中則隱藏物體。 當然在實際的游戲編程,往往是需要通過腳本來控制物體隱藏顯示的,下面來看看如何通過代碼的方式來實現 ...

Thu Sep 18 23:41:00 CST 2014 0 5957
unity3d尋找某個父物體一個物體

直接上代碼吧,廢話不多說。 當然,你還可以直接就用transform.Find()。方法去找。 注意:transform.Find()是可以找到隱藏物體的,但是GameObject.Find()是找不到應經隱藏的的物體的。 ...

Thu May 16 06:03:00 CST 2013 0 10963
unity3D對象的顯示隱藏

SetActive/active/SetActiveRecursively 后兩者比較舊,現在通常用第一個SetActive 必須先new一個gameobject對象用於實例化,然后再設置其active狀態.不然會出錯哦 ...

Fri Jan 31 08:04:00 CST 2014 0 6230
unity隱藏顯示物體

方式一 gameObject.SetActive(true);//顯示物體gameObject.SetActive(false);//隱藏物體 我在使用時,由於場景中有較多的gameObject,打包項目后,顯示物體時界面卡頓,放棄使用。 方式二 設置Renderer狀態,所有能夠被渲染 ...

Fri Oct 29 16:54:00 CST 2021 0 2030
unity3d檢測一個物體是否在攝像機視野范圍內

這個腳本最好是把模型對象的錨點設置在最低點。好了直接上腳本。可以直接復制代碼,把CS文件拖到一個Camera上,然后把目標拖到targetTran中去就行了。 ...

Fri Jul 22 00:19:00 CST 2016 0 1763
 
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