static double xrot = 0.0; static double yrot = 0.0; static double zrot = 0.0; SharpGL.OpenGL gl; private void ...
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編寫一個程序,該程序運行時可以用鼠標的一個按鍵調整立方體的方向,用另一個按鍵平移立方體,用第三個按鍵縮放立方體。 這是題目,我的程序不一定完全按照這個來。初學OpenGL,對那一堆坐標系表示十分混亂,慢慢看吧,有點頭緒了。 (一) 這個程序略長,顯得有點笨。手工實現了平移和放大 ...
上一次我們學習了如何畫一個2D三角形,現在讓我們進一步學習如何畫一個旋轉的彩色立方體吧。 具體流程同畫三角形類似,因此不再給出完整代碼了,不同的部分會再說明。 由於我們要畫彩色的立方體,所以頂點結構體中加入顏色變量 着色器代碼 定義了一個矩陣 ...
OpenGl 繪制一個立方體 為了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個立方體其實總共只有八個頂點,要指定24次,就意味着每個頂點其實重復使用了三次,這樣可不是好的現象。最起碼,像上面這樣重復煩瑣的代碼,是很容易出錯的。稍有不慎 ...
下面為通過CSS動畫實現的立方體旋轉,可以改變CSS代碼中關鍵幀定義(@keyframes)來改變立方體的旋轉方式 HTML部分: CSS部分: 以上代碼實現的效果如下: ...
輕松實現帶圖片旋轉立方體盒子 需要使用 transform,@keyframes, animation這三個重要的屬性 實現基本的布局,讓父盒子成為3D的舞台,讓父盒子X,Y軸各轉20deg方便我們觀察 利用transform ...
程序的門檻大大降低,向大佬們致敬!!! 那么這么一個簡單的立方體,究竟是怎樣通過webgl實現的呢,今 ...
一、OpenGL ES 初識 1、OpenGL ES 簡介 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是以手持和嵌⼊式為⽬標的⾼級3D圖形應用程序編程接⼝口(API)。OpenGL ES 是⽬前智能⼿機中占據統治地位的圖形API。⽀持的平台:iOS ...