乘法逆元
講一下為什么要學逆元,對於我們平常遇見的
(a - b) % p = a % p - b % p;
(a + b) % p = a % p + b % p;加減法都是沒問題的,都很常見
(a * b) % p = (a % p) * (b % p);乘法我們也通常會遇見
但是除法呢,好像我們一直沒有遇見過,那當我們遇見的時候,也可以這樣取模嗎
既然提出來了,顯然不是的
(a / b) % p != (a % p) / (b % p);
所以我們就要學逆元,因為當我們(a / b)難以計數取模或有可能暴精度的情況下,就需要我們給他轉換成為乘法
這里講三種方法
1、拓展歐幾里得
作為求逆元最常見的方法,但可能不是最常用的,學到后面就知道為什么了
typedef long long ll;
void Exgcd(ll a, ll p, ll &x, ll &y)
{
if (!p)
x = 1, y = 0;
else
{
Exgcd(p, a % p, y, x);
y -= a / p * x;
}
}
int main() {
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
ll a, p; //a模p
ll x, y; //求出來的x就是a在模p下的逆元,y用來輔助
scanf("%lld%lld", &a, &p);
Exgcd(a, p, x, y);
x = (x % p + p) % p;
printf("%lld\n", x);
return 0;
}
這里可以單獨求出了每個數對模p的逆元,並且對p沒有限制(為什么說這句話,因為第二種方法有限制)
2、費馬小定理
這里對一個數求逆元比較快,也是比較常用的,需要用到快速冪,並且對模p是有限制
一定要記得對p有限制,p一定要是素數
一定要記得對p有限制,p一定要是素數
一定要記得對p有限制,p一定要是素數
我以前看到別人用這個去求任何模數,求求了,看傻了都
代碼比較簡潔,只需要快速冪
a在模p的意義下的逆元,就是a的p-2次方
ll ksm(ll a, ll b, ll p)
{
ll res = 1;
while (b)
{
if (b & 1)
res = (res * a) % p;
a = (a * a) % p;
b >>= 1;
}
return res;
}
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
ll a, p;
scanf("%lld%lld", &a, &p);
ll x = ksm(a, p - 2, p);
printf("%lld\n", x);
return 0;
}
3、線性求逆元
這個也比較常用,是用來求連續的一段的逆元
inv[i]等於i在模p意義下的逆元
代碼比較簡潔
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
//freopen("out.txt", "w", stdout);
ll a, p;
scanf("%lld%lld", &a, &p);
inv[1] = 1;
for(int i = 2;i <= n;i ++)
inv[i] = (p - p / i) * inv[p % i] % p;
for (int i = 1;i <= n;i ++)
printf("%d ", inv[i]);
return 0;
}
