進擊的五月,繼上期《使用Air724UG制作簡易貪吃蛇》教程之后,@打盹的消防車 又為大家帶來基於STM32的潘多拉LuatOS移植全新教程:
為什么使用潘多拉作為教程呢?
STM32不能沒有通訊,那就選IoT開發板——潘多拉顯然沒什么短板,很適合入門使用。當然,其他STM32也可以參照本教程來做。
文中同樣涉及一些其他平台的移植思路,所以想移植LuatOS都可以看一看。
@
Luat OS架構分析
移植之前首先看一下LuatOS的總體構架:
LuatOS架構圖
可以看到,LuatOS做了一套適配層去對接平台,所以移植只需要做適配層就可以了(別跑,看着很多,其實移植不用做很多,許多已經做了)。
接下來我們看一下LuatOS目錄:
LuatOS文件目錄
-
bsp:
bsp文件里存放着各種已經適配了的芯片。目前有:
- Air001
- Air100ST(STM32F4)
- Air302(NB-IoT)
- Air640W(Wi-Fi)
- Air724UG(4G Cat.1)
- Win32
只有這些么?當然不是。W800(Wi-Fi+bt)本人也在做,目前做了基礎外設和LVGL;ESP32夢程在做,外設做完大部分,相信不久也會和大家見面;還有一些其他的,也已經計划適配了。
-
components:一些中間層,本次移植不需要。
-
docs:一些說明
-
lua:Lua虛擬機,重要
-
luat:luat層,重要
-
mind:思維導圖
-
script:腳本,本次移植不需要。
-
tools:工具
可以看到,我們主要做的就是移植lua、luat兩個文件夾,其中lua層為Lua虛擬機與平台無關,幾乎不用改什么,通常放進去可以直接編譯。
我們主要看luat:
- luat/cmsis_os2
# cmsis_os2庫移植對接層,如果庫支持可以直接對接
- luat/freertos
# freertos庫移植對接層,如果使用freertos可以直接對接
- luat/rtt
# RT-Thread庫移植對接層,如果使用RT-Thread可以直接對接
- luat/include # 頭文件
- luat/module # lua庫實現,幾乎無需改動
- luat/packages/lua-cjson
# 平台無關的json庫(自由選擇軟件包)考。
LuatOS移植思路
介紹Luatos構架之后,我們說一下移植思路。需要移植的核心功能有:
- lua虛擬機
- msgbus(消息隊列)
- timer(定時)
- uart(打印)
- fs(文件系統)
- 外設
lua虛擬機我們直接把lua文件夾放進去編譯即可;
msgbus(消息隊列)、timer(定時)如果使用FreeRTOS、RT-Thread或者cmsis_os2,可以直接使用現成的,無需移植(可能不同平台需要微調);
uart(打印)和fs(文件系統)以及外設,我們需要針對自己的芯片進行對接。
Msgbus(消息隊列)移植
首先看msgbus(消息隊列),我們要實現luat_msgbus.h中的函數:
// 定義接口方法
void luat_msgbus_init(void);
uint32_t luat_msgbus_put(rtos_msg_t* msg, size_t timeout);
uint32_t luat_msgbus_get(rtos_msg_t* msg, size_t timeout);
uint32_t luat_msgbus_freesize(void);
可以看到我們只需要實現四個函數就可以:
luat_msgbus_init(消息隊列初始化)
luat_msgbus_put(消息隊發送)
luat_msgbus_get(消息獲取)
luat_msgbus_freesize(消息隊列剩余空閑位置)
這里我們以FreeRTOS為例:
void luat_msgbus_init(void)
{
if (!xQueue) {
#if configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION xQueue =
xQueueCreateStatic( QUEUE_LENGTH,
ITEM_SIZE,ucQueueStorageArea,&xStaticQueue );
#else
xQueue = xQueueCreate(QUEUE_LENGTH, ITEM_SIZE);
#endif
}
}
uint32_t luat_msgbus_put(rtos_msg_t* msg, size_t timeout)
{
if (xQueue == NULL)
return 1;
return xQueueSendFromISR(xQueue, msg, NULL) == pdTRUE ? 0 : 1;
}
uint32_t luat_msgbus_get (rtos_msg_t* msg, size_t timeout)
{
if (xQueue == NULL)
return 1;
return xQueueReceive(xQueue, msg, timeout) == pdTRUE ? 0 : 1;
}
uint32_t luat_msgbus_freesize(void)
{
if (xQueue == NULL)
return 1;
return 1;
}
可以看到,我們做的就是將LuatOS的消息隊列對接到RTOS。
Timer(定時器)移植
接下來移植timer(定時器),我們要實現luat_timer.h中的函數:
int luat\_timer\_start(luat\_timer\_t\* timer);
int luat\_timer\_stop(luat\_timer\_t\* timer);
luat\_timer\_t\* luat\_timer\_get(size\_t timer\_id);
int luat\_timer\_mdelay(size\_t ms);
也很簡單,我們只有需要實現:
luat_timer_start(定時器開啟)
luat_timer_stop(定時器停止)
luat_timer_get(定時器獲取)
luat_timer_mdelay(延遲)
同樣我們以FreeRTOS為例:
int luat_timer_start(luat_timer_t* timer)
{
TimerHandle\_t os\_timer;
int timerIndex;
timerIndex = nextTimerSlot();
if (timerIndex < 0可以)
{
return 1; // too many timer!!
}
os\_timer = xTimerCreate("luat\_timer", timer->timeout / portTICK\_RATE\_MS, timer->repeat, timer, luat\_timer\_callback);
if (!os\_timer)
{
return -1;
}
timers\[timerIndex\] = timer;
timer->os\_timer = os\_timer;
int re = xTimerStart(os\_timer, 0);
if (re != pdPASS)
{
xTimerDelete(os\_timer, 0);
timers\[timerIndex\] = 0;
}
return re == pdPASS ? 0 : -1;
}
int luat_timer_stop(luat_timer_t* timer)
{
if (!timer)
return 1;
for (size_t i = 0; i < FREERTOS\_TIMER\_COUNT; i++) {
if (timers\[i\] == timer)
{
timers\[i\] = NULL;
break;
}
}
xTimerStop((TimerHandle\_t)timer->os\_timer, 10);
xTimerDelete((TimerHandle\_t)timer->os\_timer, 10);
return 0;
};
luat_timer_t\* luat_timer_get(size_t timer\_id)
{
for (size_t i = 0; i < FREERTOS\_TIMER\_COUNT; i++){ if (timers\[i\] && timers\[i\]->id == timer\_id)
{
return timers\[i\];
}
}
return NULL;
}
int luat_timer_mdelay(size_t ms)
{
if (ms > 0)
{
vTaskDelay(ms / portTICK\_RATE\_MS);
}
return 0;
}
可以看到,和消息隊列一樣,只要將LuatOS的定時函數對接RTOS的定時函數就OK啦,很簡單是不是。
Uart(打印)移植
接下來uart(打印),我們需要實現luat_uart.h,針對使用的板子實現以下幾個串口基本的函數即可:
int l\_uart\_handler(lua\_State \*L, void\* ptr);
int luat\_uart\_setup(luat\_uart\_t\* uart);
int luat\_uart\_write(int uartid, void\* data, size\_t length);
int luat\_uart\_read(int uartid, void\* buffer, size\_t length);
int luat\_uart\_close(int uartid);
int luat\_uart\_exist(int uartid);
int luat\_setup\_cb(int uartid, int received, int sent);
文件系統移植
剩下一個文件系統,如果我們的板子支持posix風格,那么恭喜,可以直接對接,否則我們需要實現luat_fs.h。
int luat_fs_init(void);
int luat_fs_mkfs(luat_fs_conf_t *conf);
int luat_fs_mount(luat_fs_conf_t *conf);
int luat_fs_umount(luat_fs_conf_t *conf);
int luat_fs_info(const char* path, luat_fs_info_t *conf);
FILE* luat_fs_fopen(const char *filename, const char *mode);
int luat_fs_getc(FILE* stream);
int luat_fs_fseek(FILE* stream, long int offset, int origin);
int luat_fs_ftell(FILE* stream);
int luat_fs_fclose(FILE* stream);
int luat_fs_feof(FILE* stream);
int luat_fs_ferror(FILE *stream);
size_t luat_fs_fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
size_t luat_fs_fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
int luat_fs_remove(const char *filename);
int luat_fs_rename(const char *old_filename, const char *new_filename);
size_t luat_fs_fsize(const char *filename);
int luat_fs_fexist(const char *filename);
int luat_fs_mkdir(char const* _DirName);
int luat_fs_rmdir(char const* _DirName);
#ifdef LUAT_USE_FS_VFS
struct luat_vfs_file_opts
{
FILE* (*fopen)(void* fsdata, const char *filename, const char *mode); i
nt (*getc)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*fseek)(void* fsdata, FILE* stream, long int offset, int origin);
int (*ftell)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*fclose)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*feof)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*ferror)(void* fsdata, FILE *stream);
size_t (*fread)(void* fsdata, void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
size_t (*fwrite)(void* fsdata, const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
};
struct luat_vfs_filesystem_opts
{
int (*remove)(void* fsdata, const char *filename); int (*rename)(void* fsdata, const char *old_filename, const char *new_filename);
size_t (*fsize)(void* fsdata, const char *filename); int (*fexist)(void* fsdata, const char *filename);
int (*mkfs)(void* fsdata, luat_fs_conf_t *conf);
int (*mount)(void** fsdata, luat_fs_conf_t *conf);
int (*umount)(void* fsdata, luat_fs_conf_t *conf); int (*info)(void* fsdata, const char* path, luat_fs_info_t *conf);
int (*mkdir)(void* fsdata, char const* _DirName); int (*rmdir)(void* fsdata, char const* _DirName);
};
struct luat_vfs_filesystem
{
char name[16];
struct luat_vfs_filesystem_opts opts;
struct luat_vfs_file_opts fopts;
};
typedef struct luat_vfs_mount
{
struct luat_vfs_filesystem *fs;
void *userdata; char prefix[16];
int ok;
}
luat_vfs_mount_t;
typedef struct luat_vfs_fd
{
FILE* fd;
luat_vfs_mount_t *fsMount;
}
luat_vfs_fd_t;
typedef struct luat_vfs
{
struct luat_vfs_filesystem* fsList[LUAT_VFS_FILESYSTEM_MAX];
luat_vfs_mount_t mounted[LUAT_VFS_FILESYSTEM_MOUNT_MAX];
luat_vfs_fd_t fds[LUAT_VFS_FILESYSTEM_FD_MAX+1];
}
luat_vfs_t;
int luat_vfs_init(void* params);
int luat_vfs_reg(const struct luat_vfs_filesystem* fs);
FILE* luat_vfs_add_fd(FILE* fd, luat_vfs_mount_t * mount);
int luat_vfs_rm_fd(FILE* fd);
#endif
這部分需要針對各自的平台實現對接,各位需要針對自己的去實現。
隨后我們需要創建一個luat_base_xxx.c去管理我們移植的庫以及自己的板卡信息,這里我們以Air302為例:
Air302移植示例
static const luaL\_Reg loadedlibs\[\] = {
{"\_G", luaopen\_base}, // \_G
{LUA\_LOADLIBNAME, luaopen\_package}, // require
{LUA\_COLIBNAME, luaopen\_coroutine}, // coroutine協程庫
{LUA\_TABLIBNAME, luaopen\_table}, // table庫,操作table類型的數據結構
{LUA\_IOLIBNAME, luaopen\_io}, // io庫,操作文件
{LUA\_OSLIBNAME, luaopen\_os}, // os庫,已精簡
{LUA\_STRLIBNAME, luaopen\_string}, // string庫,字符串操作
{LUA\_MATHLIBNAME, luaopen\_math}, // math 數值計算
{LUA\_DBLIBNAME, luaopen\_debug}, // debug庫,已精簡
// 往下是LuatOS定制的庫, 如需精簡請仔細測試
//------------------------------------------------------------
// 核心支撐庫, 不可禁用!!
{"rtos", luaopen\_rtos}, // rtos底層庫, 核心功能是隊列和定時器
{"log", luaopen\_log}, // 日志庫
{"timer", luaopen\_timer}, // 延時庫
//-------------------------------------------------------------
// 設備驅動類, 可按實際情況刪減. 即使最精簡的固件, 也強烈建議保留uart庫
{"uart", luaopen\_uart}, // 串口操作
{"gpio", luaopen\_gpio}, // GPIO腳的操作
{"i2c", luaopen\_i2c}, // I2C操作
{"spi", luaopen\_spi}, // SPI操作
{"adc", luaopen\_adc}, // ADC模塊
{"pwm", luaopen\_pwm}, // PWM模塊
//-------------------------------------------------------------
// 工具庫, 按需選用
{"json", luaopen\_cjson}, // json的序列化和反序列化
{"pack", luaopen\_pack}, // pack.pack/pack.unpack
{"mqttcore",luaopen\_mqttcore}, // MQTT 協議封裝
{"libcoap", luaopen\_libcoap}, // 處理COAP消息
{"libgnss", luaopen\_libgnss}, // 處理GNSS定位數據
{"fs", luaopen\_fs}, // 文件系統庫,在io庫之外再提供一些方法
{"sensor", luaopen\_sensor}, // 傳感器庫,支持DS18B20
{"disp", luaopen\_disp}, // OLED顯示模塊,支持SSD1306
{"u8g2", luaopen\_u8g2}, // u8g2
{"crypto",luaopen\_crypto}, // 加密和hash模塊
// {"eink", luaopen\_eink},
// 電子墨水屏,試驗階段
//{"iconv", luaopen\_iconv},
// 編碼轉換,暫不可用
//----------------------------------------------------------------
// 聯網及NBIOT特有的庫
{"socket", luaopen\_socket}, // 套接字操作
{"lpmem", luaopen\_lpmem}, // 低功耗時仍工作的內存塊
{"nbiot", luaopen\_nbiot}, // NBIOT專屬模塊
{"pm", luaopen\_pm}, // 低功耗模式
{"http", luaopen\_http}, // http庫
{"ctiot", luaopen\_ctiot}, // ctiot庫,中國電信ctwing平台
{NULL, NULL}
};
// 按不同的rtconfig加載不同的庫函數
void luat\_openlibs(lua\_State \*L) {
// 加載系統庫
const luaL\_Reg \*lib;
/\* "require" functions from 'loadedlibs' and set results to global table \*/
for (lib = loadedlibs; lib->func; lib++) { luaL\_requiref(L, lib->name, lib->func, 1);
lua\_pop(L, 1); /\* remove lib \*/
}
}
const char\* luat\_os\_bsp(void) {
return "ec616";
}
我們可以將未實現的或者不想編譯的注釋掉,修改bsp名等,隨后在我們的主程序中啟用lua虛擬機。
#include "bget.h
"#include "luat\_base.h"
void app\_main(void)
{
bpool(ptr, size); // lua vm需要一塊內存用於內部分配, 給出首地址及大小
luat_main();// luat_main是LuatOS的主入口, 該方法通常不會返回
}
接下來我們就是編譯,根據報錯修改、調試。
這樣LuatOS基礎移植就實現了,隨后就是外設的適配。和之前一樣,查看對應的.h文件,去對接需要實現的函數,可以參考已經實現的做移植。
可以看到——LuatOS移植的依賴並不多,甚至沒有RTOS也可以實現移植。
潘多拉移植示例
移植順序按照wendal在LuatOS上的bsp移植順序,依次為:編譯環境的集成、核心功能的適配、外設的適配以及網絡接口的適配。
編譯環境的集成
首先我們需要一個潘多拉的rtt工程,clone rtt的最新倉庫,進去潘多拉的bsp使用scons --dist命令提取一個工程。
\- lua # Lua虛擬機
\- luat/module # lua庫實現
放進去編譯,確保編譯沒問題。
核心功能的適配
我們使用的RTT,這部分移植已經做好了,只需要把RTT目錄放進去,首次移植編譯我們只加入一些核心基礎的就可以,不需要加入RTT目錄中全部代碼。
可以看到,核心的移植已經都做好了。編譯之前需要配置一下RTT:
RTT基礎配置操作
• menuconfig進入開啟文件系統
• 開啟nor flash(我們使用了板載的nor flash)
• 修改主線程heap
• 開啟libc庫
• 開啟ymodem為了后面下載腳本
• 外設開啟QSPI FLASH驅動
• 開啟timer等其他驅動(按自己實際需要)
• 軟件包開啟FAL
• 軟件包開啟littlefs
隨后,將luat_rtt_base.c中未使用的庫注釋掉:
編譯看看,會報錯:
我們的bsp已經做了FAL配置,所以進入FAL軟件包,把sample去掉:
然后我們初始化文件系統,新建一個luat_fs_init.c:
新建luat_fs_init.c文件
#include "luat_base.h"
#include "luat_malloc.h"
#include "luat_msgbus.h"
#include "luat_timer.h"
#include "luat_gpio.h"
#include "rtthread.h"
#include <rtdevice.h>
/* 添加 fal 頭文件 */
#include <fal.h>
/* 添加文件系統頭文件 */
#include <dfs_fs.h>
#define DBG_TAG "port.fs"
#define DBG_LVL DBG_LOG
#include <rtdbg.h>
#include "drv_flash.h"
#include "lfs.h"
/* 定義要使用的分區名字 */
#define FS_PARTITION_NAME "filesystem"
static uint8_t fs_ok = 0;
extern char luadb_inline[];
int luat_fs_init(void){
if (fs_ok) return 0;
fs_ok = 1;
struct rt_device *mtd_dev= RT_NULL;
/* 初始化 fal */
fal_init(); /* 生成 mtd 設備 */
mtd_dev = fal_mtd_nor_device_create(FS_PARTITION_NAME);
if (!mtd_dev)
{
LOG_E("Can't create a mtd device on '%s' partition.", FS_PARTITION_NAME);
}
else
{
/* 掛載 littlefs */
if (dfs_mount(FS_PARTITION_NAME, "/", "lfs", 0, 0) == 0)
{
LOG_I("Filesystem initialized!");
}
else
{
/* 格式化文件系統 */
dfs_mkfs("lfs", FS_PARTITION\_NAME);
/* 掛載 littlefs */
if (dfs_mount("filesystem", "/", "lfs", 0, 0) == 0)
{
LOG_I("Filesystem initialized!");
}
else
{ LOG_E("Failed to initialize filesystem!");
}
}
}
// 嘗試掛載luadb區域
mkdir("/lua", 0);
return 0;}
INIT_ENV_EXPORT(luat_fs_init);
修改main文件
#include <rtthread.h>
#include <rtdevice.h>
#include <board.h>
#define DBG_ENABLE#define DBG_SECTION_NAME "main"
#define DBG_LEVEL DBG_LOG
#define DBG_COLOR
#include <rtdbg.h>
#include "luat_base.h"
int main(void)
{
rt_thread_mdelay(100); // 故意延后100ms luat_log_set_uart_port(1);
luat_main();
while (1)
{ rt_thread_delay(10000000); }}
此時編譯測試正常,下載測試:
可以看到虛擬機正常跑起來了,因為沒找到main.lua所以重啟。
我們把sys.lua和main.lua,通過ymodem下載進去重啟:
腳本運行成功,至此LuatOS基礎移植成功。
外設的適配
基於RTT的大部分外設已經適配了,直接添加我們之前刪除的RTT目錄下的文件編譯測試即可。
網絡接口的適配
基於RTT的網絡接口也已經適配了,直接添加我們之前刪除的RTT目錄下的文件編譯測試即可。
本期移植教程就講到這里了.