dotween 播放動畫隊列,可循環


挺方便的

    void Move()
    {
        //建立隊列
        Sequence quence = DOTween.Sequence();
        //添加第一個動畫
        quence.Append(transform.DOLocalMove(new Vector2(transform.localPosition.x, -1), waitTime));
        //延遲2秒
        quence.AppendInterval(2);
        //添加第二個動畫
        quence.Append(transform.DOLocalMove(new Vector2(transform.localPosition.x, 0), waitTime));
        //延遲2秒
        quence.AppendInterval(2);
        //設置循環-1無限
        quence.SetLoops(-1);
    }

 


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