UE4_ai血條


 

新建一個ui,用來存放AI的血條,就叫AiHp。

 

 

在AI的藍圖里新建一個Widget, 並把WidgetClass設為剛剛做的AiHP

 

 

新建一個用於傳遞AI血量的BPI

在AI的藍圖里調用一下BPI,如下

 

 

 在那個UI里繼承一下並且寫入改變血量的邏輯,就完成啦

 


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