UE4_ai血条


 

新建一个ui,用来存放AI的血条,就叫AiHp。

 

 

在AI的蓝图里新建一个Widget, 并把WidgetClass设为刚刚做的AiHP

 

 

新建一个用于传递AI血量的BPI

在AI的蓝图里调用一下BPI,如下

 

 

 在那个UI里继承一下并且写入改变血量的逻辑,就完成啦

 


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