20183202 實驗四《python程序設計》實驗報告


課程:《Python程序設計》
班級: 1842
姓名: 李思遠
學號:20183202
實驗教師:王志強
實驗日期:2020年6月5日
必修/選修: 公選課

一.實驗運行結果

1.實驗源代碼:

2.實驗運行結果:

二.實驗代碼解析

從pygame模塊導入常用的函數和常量:
import pygame,sys,random,time from pygame.locals import *
定義顏色變量:
black_colour = pygame.Color(0,0,0) white_colour = pygame.Color(255,255,255) red_colour = pygame.Color(255,0,0) grey_colour = pygame.Color(150,150,150)
定義游戲結束函數
def GameOver(gamesurface):

    #設置提示字體的格式
    GameOver_font = pygame.font.SysFont("MicrosoftYaHei", 16)
    #設置提示字體的顏色
    GameOver_colour = GameOver_font.render('Game Over',True,grey_colour)
    #設置提示位置
    GameOver_location = GameOver_colour.get_rect()
    GameOver_location.midtop = (320,10)
    #綁定以上設置到句柄
    gamesurface.blit(GameOver_colour,GameOver_location)
    #提示運行信息
    pygame.display.flip()
    #休眠5秒
    time.sleep(5)
    #退出游戲
    pygame.quit()
    #退出程序
    sys.exit()

定義主函數:

def main():
    #初始化pygame,為使用硬件做准備
    pygame.init()
    pygame.time.Clock()
    ftpsClock = pygame.time.Clock()
    #創建一個窗口
    gamesurface = pygame.display.set_mode((640,480))
    #設置窗口的標題
    pygame.display.set_caption('tanchishe snake')
    #初始化變量
    #初始化貪吃蛇的起始位置
    snakeposition = [100,100]
    #初始化貪吃蛇的長度
    snakelength = [[100,100],[80,100],[60,100]]
    #初始化目標方塊的位置
    square_purpose = [300,300]
    #初始化一個數來判斷目標方塊是否存在
    square_position = 1
    #初始化方向,用來使貪吃蛇移動
    derection = "right"
    change_derection = derection

進行游戲主循環

while True:
        #檢測按鍵等pygame事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type==QUIT:
                #接收到退出事件后,退出程序
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type==KEYDOWN:
                #判斷鍵盤事件,用w,s,a,d來表示上下左右
                if event.key==K_RIGHT or event.key==ord('d'):
                    change_derection = "right"
                if event.key==K_LEFT or event.key==ord('a'):
                    change_derection = "left"
                if event.key==K_UP or event.key==ord('w'):
                    change_derection = "up"
                if event.key==K_DOWN or event.key==ord('s'):
                    change_derection = "down"
                if event.key==K_ESCAPE:
                    pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

判斷移動的方向是否相反

 if change_derection =='left'and not derection =='right':
            derection = change_derection
        if change_derection =='right'and not derection =='left':
            derection = change_derection
        if change_derection == 'up' and not derection =='down':
            derection = change_derection
        if change_derection == 'down' and not derection == 'up':
            derection = change_derection

根據方向,改變坐標

 if derection == 'left':
            snakeposition[0] -= 20
        if derection == 'right':
            snakeposition[0] += 20
        if derection == 'up':
            snakeposition[1] -= 20
        if derection == 'down':
            snakeposition[1] += 20

增加蛇的長度
snakelength.insert(0,list(snakeposition))
判斷是否吃掉目標方塊

if snakeposition[0]==square_purpose[0] and snakeposition[1]==square_purpose[1]:
            square_position = 0
        else:
            snakelength.pop()

重新生成目標方塊
if square_position ==0:
隨機生成x,y,擴大二十倍,在窗口范圍內

 x = random.randrange(1,32)
            y = random.randrange(1,24)
            square_purpose = [int(x*20),int(y*20)]
            square_position = 1

繪制pygame顯示層

gamesurface.fill(black_colour)
       for position in snakelength:
           pygame.draw.rect(gamesurface,white_colour,Rect(position[0],position[1],20,20))
           pygame.draw.rect(gamesurface,red_colour,Rect(square_purpose[0],square_purpose[1],20,20))

刷新pygame顯示層
pygame.display.flip()
判斷是否死亡

if snakeposition[0]<0 or snakeposition[0]>620:
            GameOver(gamesurface)
        if snakeposition[1]<0 or snakeposition[1]>460:
            GameOver(gamesurface)
        for snakebody in snakelength[1:]:
            if snakeposition[0]==snakebody[0] and snakeposition[1]==snakebody[1]:
                GameOver(gamesurface)

控制游戲速度

ftpsClock.tick(5)
if __name__ == "__main__":
    main()

三.實驗設計過程

1.pygame的下載與調試
(1)檢測pip.exe是否安裝成功
打開cmd,輸入pip檢測是否已經安裝了pip

顯示pip已經安裝成功
(2)去官網下載與python版本相符的pygame的版本,並將其安裝至指定目錄
(3)檢驗發現,pygame已經安裝完畢
2.確定設計理念與思路
(1)厘清游戲的邏輯規律
貪吃蛇這一小游戲是我們都很熟悉的一款游戲,它的操作相對簡單,實現起來也不困難。這一游戲的邏輯規律是:
1)貪吃蛇可向上、下、左、右四個方向轉彎
2)貪吃蛇轉彎的目標是,“吃掉”食物,並且吃掉后身體變長一單位
3)貪吃蛇碰到邊界會死亡
以此,開展游戲設計。

四.實驗所遇問題

1.pygame運行不成功
解答:上網查閱資料后,發現自己pygame的安裝與下載都出現了問題。首先是pygame的版本下載錯了,並且安裝目錄錯誤了。
2.源代碼在運行時,頻頻報錯。
出現了很多低級錯誤,一行一行代碼排錯,最后終於順利運行。


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