參考:
Laya版本:2.5.0
一 創建一個粒子效果
在UI編輯界面右鍵-> 新建 -> 粒子

粒子有重力模式和半徑模式
重力模式:粒子是一個角度向另一個方向呈發射式的粒子效果
半徑模式:圍繞中心點為半徑的旋轉式粒子效果
兩個模式除了初始參數不同,沒有什么區別。你可以創建一個重力模式粒子,然后通過調整參數,實現半徑模式的效果。

新建的粒子文件是Scenes/particle/TestParticle.part。
右側屬性面板有很多參數可供調整。

二 粒子效果的使用
在UI編輯器下,F9,類庫設置中勾選laya.particle.js。

將粒子TestParticle.part直接拖動到主頁場景中,運行時報錯。

據說小寫的laya.particle是老版本的,新版本用不了。 查看了下HomeScene.json,Laya給自動生成的就是laya.particle.Particle2D的。

下面我們用代碼來創建吧

運行效果

通過修改setting來實時改變粒子的效果

銷毀粒子

