Laya 爆改Laya IDE和Laya引擎使其支持2D粒子爆發模式 @author ixenos 2019-11-01 19:47:26 1. 修改IDE的功能需要深入到/resources/app/out/vs/layaEditor路徑下 1)其中,在/resources ...
參考: UI頁面 粒子 動畫 腳本新建面板詳解 Laya版本: . . 一創建一個粒子效果 在UI編輯界面右鍵 gt 新建 gt 粒子 粒子有重力模式和半徑模式 重力模式:粒子是一個角度向另一個方向呈發射式的粒子效果 半徑模式:圍繞中心點為半徑的旋轉式粒子效果 兩個模式除了初始參數不同,沒有什么區別。你可以創建一個重力模式粒子,然后通過調整參數,實現半徑模式的效果。 新建的粒子文件是Scenes ...
2020-04-16 19:41 0 1384 推薦指數:
Laya 爆改Laya IDE和Laya引擎使其支持2D粒子爆發模式 @author ixenos 2019-11-01 19:47:26 1. 修改IDE的功能需要深入到/resources/app/out/vs/layaEditor路徑下 1)其中,在/resources ...
1. 單個雨點的行為 2. 完善雨點的行為和構造下雨場景 3. 在XML中定義可以控制下雨的屬性 ------------------------------------------------ ...
今天我們來用ThreeJS的庫實現一個波紋粒子效果,我們用到的ThreeJS的庫有CanvasRenderer.js,OrbitControls.js,Projector.js,stats.min.js和three.js。這些庫都是不可或缺的,我們先來看看實現的效果,如下圖所示 ...
版本2.3.4 參考: 粒子特效制作工具:Cocos2d Paticle Builder 粒子特效制作工具:Particle Designer 粒子特效制作工具:Particle2dx cocos粒子插件:cocos-particle2d 一 Cocos2d ...
途中的粒子效果,通過plist文件和png兩個文件,創建一個粒子節點,將plist文件拖入到粒子節點的file屬性中,然后給custom屬性打鈎,把png文件拖入到texture屬性中即可。 ...
粒子效果1: 游戲中會有很炫酷的特效,比如爆炸,水花,火焰等;2: unity提供粒子編輯器,方便特效人員來開發很炫酷的特效;3.粒子效果一般有專門的粒子特效師來做,我們只需要拿來用就好了,很多參數沒必要掌握。 Particle System組件面板 1: 粒子系統主體;2: 噴射 ...
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/cs ...
參考: 資源概述 一 常用資源類型 場景 .ls 預設 .lh 模型網格 .lm 材質 .lmat 動畫文件 .lani 貼圖 .jpg .png .ltc等 二 場 ...