大小1.83G,中文字幕
章節內容:
1、項目介紹
2、准備maya工程文件
3、素材資產(assets)結構
4、管理unity中的maya資產
5、整合場景
6、unity游戲對象及材質
7、第一人稱控制器
8、反射效果與外部環境
9、beast燈光貼圖
10、unity的控制系統
11、輸出平台設置
講師Michael calver是三維動畫師,參與了非常多的unity項目,大部分都是室內的巡游導覽可視化項目,
也就是建築行業的第一視角實時渲染的導視程序,甚至還有個考文垂大學的整體CG環境演示,
學習用maya制作unity內部的高精度模型,創建出實時互動的環境效果。
學習了教程,你會了解怎么整合maya和unity,創建出實時渲染的CG環境!
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