參考鏈接:https://jingyan.baidu.com/article/e4511cf38a810b2b845eaf1f.html
之前一直都不知道怎么在3dsMax里給模型上材質和貼圖,被復雜的材質管理器搞得暈頭轉向,不過一個偶然的機會我找到了這個問題的解決方法(還是中文的3dsMax用的爽一些)。
首先導入白模。
找到材質編輯器,單擊打開。
然后是下面這副模樣,看上去非常復雜。
選擇模式->精簡材質編輯器。
選擇一個空白的材質球,點擊漫反射同一行的復選框,再在彈出的窗口里選擇位圖。
之后可以通過瀏覽文件的方式選中要導入的材質文件。
導入后,選中整個模型,然后點擊將材質指定給選定對象。
然后再點擊視口中顯示明暗處理材質。
然后貼圖就賦到模型上了!