3ds max 轉換文件格式插件開發


目標:將2016版本的.max文件在2018版本中打開不報各種兼容性錯誤,找不到路徑等,轉化為.fbx文件

遇到的坑:1.gamma setting這個沒法用maxscript控制

                  2.vary兼容性那些彈窗 設置:setVRaySilentMode()

                 3.詢問是否需要縮放度量單位:loadMaxFile file useFileUnit:false 

                 4.找不到路徑,輸出錯誤日志:loadMaxFile file useFileUnit:false  missingExtFilesList:&val missingExtFilesAction:#logmsg  quiet:true missingDLLsList:&val2                                             missingDLLsAction:#logmsg quiet:true

                 5.找不到路徑:mapPaths.add 當前文件夾下的所有子文件夾路徑 ,要所有的路徑,max不能自動識別文件夾下的子文件夾


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