3ds max 转换文件格式插件开发


目标:将2016版本的.max文件在2018版本中打开不报各种兼容性错误,找不到路径等,转化为.fbx文件

遇到的坑:1.gamma setting这个没法用maxscript控制

                  2.vary兼容性那些弹窗 设置:setVRaySilentMode()

                 3.询问是否需要缩放度量单位:loadMaxFile file useFileUnit:false 

                 4.找不到路径,输出错误日志:loadMaxFile file useFileUnit:false  missingExtFilesList:&val missingExtFilesAction:#logmsg  quiet:true missingDLLsList:&val2                                             missingDLLsAction:#logmsg quiet:true

                 5.找不到路径:mapPaths.add 当前文件夹下的所有子文件夹路径 ,要所有的路径,max不能自动识别文件夹下的子文件夹


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