在shader里面定義了一個矩陣,在使用
glUniformMatrix4fv
傳遞數據的時候,各種檢查,任然提示1282,沒有生效。 經過幾次試驗之后,發現該方法,在
GLES20.glUseProgram(mProgram)
之后調用,就生效了。記錄一下,方便也遇到同樣問題的人。
在shader里面定義了一個矩陣,在使用
glUniformMatrix4fv
傳遞數據的時候,各種檢查,任然提示1282,沒有生效。 經過幾次試驗之后,發現該方法,在
GLES20.glUseProgram(mProgram)
之后調用,就生效了。記錄一下,方便也遇到同樣問題的人。
本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。