Android OpenGL ES 開發(N): OpenGL ES 2.0 機型兼容問題整理


在使用OpenGL ES做開發的時候,發現不是所有機型對OpenGL的代碼都兼容的那么好,同樣的代碼在某些機型上總是會出現問題,但是在其他手機上就是好的。下面是本人總結的OpengGL 兼容問題:

一、驗證當前手機支持的Opengl版本

android獲取當前手機Opengl版本的方法

ActivityManager am =(ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ConfigurationInfo info = am.getDeviceConfigurationInfo();    
//假如是opengles 1.1 info.reqGlEsVersion= 0x00010001 
//假如是opengles 2.0 info.reqGlEsVersion=  0x00020000

二、機型問題

三星

三星 S3 I9300 初始發布版本4.0,目前測試發現,4.3版本下,部分OpenGL的特性不能使用。

華為

華為榮耀系列 OpenGL截圖黑屏 相關代碼:

gl.glReadPixels(x, y, w, h, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, intBuffer);


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