一、默認情況下Actor的Mobility(可移動性)是Static(靜止),Simulate Physics(模擬物理);如果勾選Simulate Physics,則Mobility會自動變成Movable
也就是說開啟模擬物理,可移動性必須是Movable。
二、只有開啟了模擬物理 ,Actor才可以被撞飛
三、開啟了模擬物理,模型必須要添加有碰撞體;沒有碰撞體,無法開啟模擬物理。
四、如果在場景中開啟模擬物理,接着刪除模型的碰撞體,保存模型后,模擬物理是開啟狀態,但是無法更改。這個時候如果運行游戲,模型就會掉落穿透地面,一直無止境的往下掉!
五、Linear Damping:移動阻力;Angular Damping:旋轉阻力。效果是模型增重,更難以被撞飛!
六、Enable Gravity:開啟重力。開啟模擬物理,不開啟重力,模型被撞飛,會像氣球一直飄飛,不會掉落地面