定義
本質矩陣是歸一化圖像坐標下的基本矩陣的特殊形式
E=t^R
性質
一個 3X3 矩陣是本質矩陣的充要條件是它的奇異值中有兩個相等而第三個是 0
證明: 正交矩陣$W=\begin{bmatrix}1&-1&0\\1&0&0\\0&0&1\end{bmatrix}$ 反對稱矩陣$Z=\begin{bmatrix}0&-1&0\\1&0&0\\0&0&0\end{bmatrix}$
其中t^R轉換成矩陣形式為t^R, S是反對稱矩陣,E=SR.
根據定義:
S=kUZUT ,U是正交矩陣。
Z=diag(1,1,0)W
得S=kUdiag(1,1,0)WUT, 忽略尺度時視k=1
由SVD分解E可得
E=Udiag(1,1,0)VT=SR
在相差一個常數k的意義下,
E=SR=Udiag(1,1,0)WUTR=Udiag(1,1,0)VT
故WUTR=VT
這正是E的奇異值分解並如所需要證明的具有兩個相等的奇異值,反之,一個具有兩個相同奇異值的矩陣可以用同樣方法分解為 SR.
分解
(1)若E可由SVD分解為E=Udiag(1,0,0)VTR和 t有四種分解的情況
其中R 有兩種情況;
由於
E=SR=Udiag(1,1,0)VT=Udiag(1,1,0)WUTR
即 WUTR=VT , 其中 R , W, U ,V 為正交矩陣
得 R=UWVT or UWTVT 其中U V 是E通過SVD分解出的 W 是前面提及的反對稱矩陣 ;
當R=UWTVT 時為負號
證明
E=SR=(UZUT)(UXVT) ,x是正交矩陣,旋轉矩陣,
=U(ZX)VT=Udiag(1,0,0)VT
故ZX=diag(1,1,0)
因為X是旋轉矩陣,所以x= W
當 x=WT 得 ZX=diag(-1,-1,0) 忽略符號 --> ZX=diag(1,1,0)
(2)己知本質矩陣 E=Udiag(1,1,0)VT和前一個相機位置矩陣P[R |t ], 那么第二個像機矩陣 P'[R |t ] 有下列幾種可能的選擇:
P'2=[UWVT|u3] or [UWVT|−u3 ] or [UWTVT|u3] or [UWTVT|−u3]
即 t取U的最后一列
R部分上面已證明 t部分證明如下
S的F范數的平方為2,意味着如果S=t^(包含尺度因子) ,則 ιι t ιι=1,這是對兩個攝像機矩陣基線的一種常用的歸一化
由叉乘性質得
St=0
不嚴謹推導
利用最小二乘思想(SVD分解求方程組類似)
min ιι St ιι , st ιι t ιι=1
ιι St ιι = tTSTSt
=σ ιι t ιι
取STS的最小特征值對應的特征向量為最優解
STS=UZTUTUZUT
=UTZTZUT
=UTdiag(1,1,0)UT
其中U為S的特征向量 ,取最后一行為最小解
即 Su=oS ,u為S最小特征值對應的特征向量,此時Su 最小
代碼
from orbslam2
1 /** 2 * @brief 分解Essential矩陣 3 * 4 * F矩陣通過結合內參可以得到Essential矩陣,分解E矩陣將得到4組解 \n 5 * 這4組解分別為[R1,t],[R1,-t],[R2,t],[R2,-t] 6 * @param E Essential Matrix 7 * @param R1 Rotation Matrix 1 8 * @param R2 Rotation Matrix 2 9 * @param t Translation 10 * @see Multiple View Geometry in Computer Vision - Result 9.19 p259 chinese 174 11 */ 12 void Initializer::DecomposeE(const cv::Mat &E, cv::Mat &R1, cv::Mat &R2, cv::Mat &t) { 13 Mat u, w, vt; 14 SVDecomp(E, w, u, vt); 15 //t為 u的最后一行 16 u.col(2).copyTo(t); 17 t /= norm(t); 18 19 Mat W(3, 3, CV_32F, cv::Scalar(0)); 20 W.at<float>(0, 1) = -1; 21 W.at<float>(1, 0) = 1; 22 W.at<float>(2, 2) = 1; 23 24 R1 = u * W * vt; 25 if (cv::determinant(R1) < 0)// 旋轉矩陣有行列式為1的約束 26 R1 = -R1; 27 28 R2 = u * W.t() * vt; 29 if (cv::determinant(R2) < 0) 30 R2 = -R2; 31 32 }
參考 《計算機視覺中的多視圖幾何》