在Java數據結構和算法(五)——隊列中我們介紹了優先級隊列,優先級隊列是一種抽象數據類型(ADT),它提供了刪除最大(或最小)關鍵字值的數據項的方法,插入數據項的方法,優先級隊列可以用有序數組來實現,這種實現方式盡管刪除最大數據項的時間復雜度為O(1),但是插入還是需要較長的時間 O(N),因為每次插入平均需要移動一半的數據項,來保證插入后,數組依舊有序。
本篇博客我們介紹另外一種數據結構——堆,注意這里的堆和我們Java語言,C++語言等編程語言在內存中的“堆”是不一樣的,這里的堆是一種樹,由它實現的優先級隊列的插入和刪除的時間復雜度都為O(logN),這樣盡管刪除的時間變慢了,但是插入的時間快了很多,當速度非常重要,而且有很多插入操作時,可以選擇用堆來實現優先級隊列。
1、堆的定義
①、它是完全二叉樹,除了樹的最后一層節點不需要是滿的,其它的每一層從左到右都是滿的。注意下面兩種情況,第二種最后一層從左到右中間有斷隔,那么也是不完全二叉樹。
②、它通常用數組來實現。
這種用數組實現的二叉樹,假設節點的索引值為index,那么:
節點的左子節點是 2*index+1,
節點的右子節點是 2*index+2,
節點的父節點是 (index-1)/2。
③、堆中的每一個節點的關鍵字都大於(或等於)這個節點的子節點的關鍵字。
這里要注意堆和前面說的二叉搜索樹的區別,二叉搜索樹中所有節點的左子節點關鍵字都小於右子節點關鍵字,在二叉搜索樹中通過一個簡單的算法就可以按序遍歷節點。但是在堆中,按序遍歷節點是很困難的,如上圖所示,堆只有沿着從根節點到葉子節點的每一條路徑是降序排列的,指定節點的左邊節點或者右邊節點,以及上層節點或者下層節點由於不在同一條路徑上,他們的關鍵字可能比指定節點大或者小。所以相對於二叉搜索樹,堆是弱序的。
2、遍歷和查找
前面我們說了,堆是弱序的,所以想要遍歷堆是很困難的,基本上,堆是不支持遍歷的。
對於查找,由於堆的特性,在查找的過程中,沒有足夠的信息來決定選擇通過節點的兩個子節點中的哪一個來選擇走向下一層,所以也很難在堆中查找到某個關鍵字。
因此,堆這種組織似乎非常接近無序,不過,對於快速的移除最大(或最小)節點,也就是根節點,以及能快速插入新的節點,這兩個操作就足夠了。
3、移除
移除是指刪除關鍵字最大的節點(或最小),也就是根節點。
根節點在數組中的索引總是0,即maxNode = heapArray[0];
移除根節點之后,那樹就空了一個根節點,也就是數組有了一個空的數據單元,這個空單元我們必須填上。
第一種方法:將數組所有數據項都向前移動一個單元,這比較費時。
第二種方法:
①、移走根
②、把最后一個節點移動到根的位置
③、一直向下篩選這個節點,直到它在一個大於它的節點之下,小於它的節點之上為止。
具體步驟如下:
圖a表示把最后一個節點移到根節點,圖b、c、d表示將節點向下篩選到合適的位置,它的合適位置在最底層(有時候可能在中間),圖e表示節點在正確位置的情景。
注意:向下篩選的時候,將目標節點和其子節點比較,誰大就和誰交換位置。
4、插入
插入節點也很容易,插入時,選擇向上篩選,節點初始時插入到數組最后第一個空着的單元,數組容量大小增一。然后進行向上篩選的算法。
注意:向上篩選和向下不同,向上篩選只用和一個父節點進行比較,比父節點小就停止篩選了。
5、完整的Java堆代碼
首先我們要知道用數組表示堆的一些要點。若數組中節點的索引為x,則:
節點的左子節點是 2*index+1,
節點的右子節點是 2*index+2,
節點的父節點是 (index-1)/2。
注意:"/" 這個符號,應用於整數的算式時,它執行整除,且得到是是向下取整的值。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
|
package
com.ys.tree.heap;
public
class
Heap {
private
Node[] heapArray;
private
int
maxSize;
private
int
currentSize;
public
Heap(
int
mx) {
maxSize = mx;
currentSize =
0
;
heapArray =
new
Node[maxSize];
}
public
boolean
isEmpty() {
return
(currentSize ==
0
)?
true
:
false
;
}
public
boolean
isFull() {
return
(currentSize == maxSize)?
true
:
false
;
}
public
boolean
insert(
int
key) {
if
(isFull()) {
return
false
;
}
Node newNode =
new
Node(key);
heapArray[currentSize] = newNode;
trickleUp(currentSize++);
return
true
;
}
//向上調整
public
void
trickleUp(
int
index) {
int
parent = (index -
1
) /
2
;
//父節點的索引
Node bottom = heapArray[index];
//將新加的尾節點存在bottom中
while
(index >
0
&& heapArray[parent].getKey() < bottom.getKey()) {
heapArray[index] = heapArray[parent];
index = parent;
parent = (parent -
1
) /
2
;
}
heapArray[index] = bottom;
}
public
Node remove() {
Node root = heapArray[
0
];
heapArray[
0
] = heapArray[--currentSize];
trickleDown(
0
);
return
root;
}
//向下調整
public
void
trickleDown(
int
index) {
Node top = heapArray[index];
int
largeChildIndex;
while
(index < currentSize/
2
) {
//while node has at least one child
int
leftChildIndex =
2
* index +
1
;
int
rightChildIndex = leftChildIndex +
1
;
//find larger child
if
(rightChildIndex < currentSize &&
//rightChild exists?
heapArray[leftChildIndex].getKey() < heapArray[rightChildIndex].getKey()) {
largeChildIndex = rightChildIndex;
}
else
{
largeChildIndex = leftChildIndex;
}
if
(top.getKey() >= heapArray[largeChildIndex].getKey()) {
break
;
}
heapArray[index] = heapArray[largeChildIndex];
index = largeChildIndex;
}
heapArray[index] = top;
}
//根據索引改變堆中某個數據
public
boolean
change(
int
index,
int
newValue) {
if
(index <
0
|| index >= currentSize) {
return
false
;
}
int
oldValue = heapArray[index].getKey();
heapArray[index].setKey(newValue);
if
(oldValue < newValue) {
trickleUp(index);
}
else
{
trickleDown(index);
}
return
true
;
}
public
void
displayHeap() {
System.out.println(
"heapArray(array format): "
);
for
(
int
i =
0
; i < currentSize; i++) {
if
(heapArray[i] !=
null
) {
System.out.print(heapArray[i].getKey() +
" "
);
}
else
{
System.out.print(
"--"
);
}
}
}
}
class
Node {
private
int
iData;
public
Node(
int
key) {
iData = key;
}
public
int
getKey() {
return
iData;
}
public
void
setKey(
int
key) {
iData = key;
}
}
|