[UE4]目標是Pawn、Get Player Character


“目標是Pawn”表示這一個定義繼承與Pawn類的方法。

這樣可以很清楚的看到這個是方法是在什么地方定義的

 

“Get Player Character”可以獲得當前控制的角色實例,可以轉換成真正具體的Character實例


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