[UE4]VR角色形象:Lock to Hmd、Use Pawn Control Rotation


Camera組件是自動跟着頭顯一起移動的,所以只要給Camera的子控件添加一個Static Mesh或者Skeletal Mesh並選擇合適的模型就可以了。

 

要記得勾選Lock to Hmd(鎖定到頭顯),要不然會出現只有相機跟着頭顯移動,而角色本身沒有跟着移動。

Use Pawn Control Rotation:如果不勾選,則會出現鼠標控制的時候無法上看(抬頭)、下看(低頭)。

 


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