磁磚樣式——第八屆藍橋杯C語言B組(國賽)第二題


原創


標題:磁磚樣式

小明家的一面裝飾牆原來是 3*10 的小方格。
現在手頭有一批剛好能蓋住2個小方格的長方形瓷磚。
瓷磚只有兩種顏色:黃色和橙色。

小明想知道,對於這么簡陋的原料,可以貼出多少種不同的花樣來。
小明有個小小的強迫症:忍受不了任何2*2的小格子是同一種顏色。
(瓷磚不能切割,不能重疊,也不能只鋪一部分。另外,只考慮組合圖案,請忽略瓷磚的拼縫)
顯然,對於 2*3 個小格子來說,口算都可以知道:一共10種貼法,如【p1.png所示】

但對於 3*10 的格子呢?肯定是個不小的數目,請你利用計算機的威力算出該數字。

注意:你需要提交的是一個整數,不要填寫任何多余的內容(比如:說明性文字)

一開始的想法是在數組里面枚舉出全部的情況組合,比如2*3的方格,用0/1代表兩種顏色;

那么一共會有pow(2,6)=64種情況,然后用3個判斷條件篩選出符合要求的貼磚方式:

1:   數碼0/1有偶數個;

2:任意2*2的方格的數碼不能相同;

3:任意一個方格在其相鄰的(上/下/左/右)方格至少有一個相同的數碼;

代碼如下:

  1 #include<stdio.h>
  2 
  3 int arr[3][6]={0};
  4 int count=0;
  5 
  6 int Judge(){
  7     int i=0;
  8     int j=0;
  9     //條件1:偶數個0和1    
 10     int count_zero=0;    //存儲0/1個數 
 11     int count_one=0;
 12     for(i=0;i<=2;i++){
 13         for(j=0;j<=5;j++){
 14             if(arr[i][j]==0){
 15                 count_zero++;
 16             }
 17                 else{
 18                     count_one++;
 19                 }
 20         }
 21     }
 22     if(count_zero%2!=0 || count_one%2!=0){
 23         return 0;
 24     }
 25     //條件2:2*2方格的數字都不相同
 26     int x=0;
 27     int y=0;
 28     for(x=0;x<=1;x++){    //循環至行數-1 
 29         for(y=0;y<=4;y++){    //循環至列數-1 
 30             int a=arr[x][y];
 31             int b=arr[x][y+1];
 32             int c=arr[x+1][y];
 33             int d=arr[x+1][y+1];
 34             if(a==b && a==c && a==d && b==c && b==d && c==d)
 35                 return 0;
 36         }
 37     }
 38     //條件3:每個數的相鄰位置要有與其相同的數
 39     for(i=0;i<=2;i++){
 40         for(j=0;j<=5;j++){
 41             int value=arr[i][j];
 42             if(i-1>=0){    //
 43                 if(value==arr[i-1][j]){
 44                     continue;
 45                 }
 46             } 
 47             if(i+1<=1){    //
 48                 if(value==arr[i+1][j]){
 49                     continue;
 50                 }        
 51             }
 52             if(j-1>=0){    //
 53                 if(value==arr[i][j-1]){
 54                     continue;
 55                 }
 56             } 
 57             if(j+1<=2){    //
 58                 if(value==arr[i][j+1]){
 59                     continue;
 60                 }
 61                 else{    //沒有相鄰的數碼 
 62                     return 0;
 63             }
 64             }
 65         }
 66     }
 67     return 1;
 68 }
 69 
 70 void Style(int i,int j){    //i行、j列
 71 
 72     if(i==2 && j==6){    //得到一種貼磚方式
 73     
 74         if(Judge()==1){
 75         /*
 76             int a=0;    //輸出
 77             int b=0;
 78             for(a=0;a<=1;a++){
 79                 for(b=0;b<=2;b++){
 80                     printf("%d ",arr[a][b]);
 81                     if(b==2){
 82                         printf("\n");
 83                     }
 84                 }
 85             }
 86         */
 87         count++;
 88         }
 89     return;
 90     }
 91 
 92     if(j==6){
 93         i++;
 94         j=0;
 95     }
 96     int v=0;
 97     for(v=0;v<=1;v++){    //每個位置0-1循環
 98         arr[i][j]=v;
 99         Style(i,j+1);
100         arr[i][j]=0;    //回溯
101     }
102 }
103 
104 int main(){
105     Style(0,0);
106     printf("%d",count);
107     return 0;
108 }

只檢驗了2*3、3*6的方格的樣例,2*3的樣例輸出了正確的答案,3*6的輸出錯誤。

3*10的數據量太大跑不出來了。

上面的3個控制條件太少,像

1 0 1 1 0 0

1 1 0 0 0 1

1 0 1 1 0 1

這樣的貼磚方式能通過條件但卻是不符合要求的,因為這種方式太過於暴力,所以沒有繼續改進。

此題應該通過DFS解決:

3*10的方格,每個空方格都可以有4種貼法:(我們以1/2號定義兩種顏色的磚)

橫着貼1號磚、橫着貼2號磚、豎着貼1號磚、豎着貼2號磚

所以我們用DFS搜索每塊空磚的這4種貼法即可。

 1 #include<stdio.h>
 2 #define row 3
 3 #define rank 10
 4 
 5 int count=0;
 6 int arr[row+2][rank+2]={0};    //--------------① 
 7 
 8 int Judge(int x,int y){    //每一塊磚的左上、右上、左下、右下四個2*2方格 
 9     if(arr[x][y]==arr[x-1][y] && arr[x][y]==arr[x-1][y-1] && arr[x][y]==arr[x][y-1]){    //左上
10         return 0;
11     } 
12     if(arr[x][y]==arr[x-1][y] && arr[x][y]==arr[x-1][y+1] && arr[x][y]==arr[x][y+1]){    //右上
13         return 0;
14     }
15     if(arr[x][y]==arr[x][y-1] && arr[x][y]==arr[x+1][y-1] && arr[x][y]==arr[x+1][y]){    //左下
16         return 0;
17     }
18     if(arr[x][y]==arr[x][y+1] && arr[x][y]==arr[x+1][y] && arr[x][y]==arr[x+1][y+1]){    //右下
19         return 0;
20     }
21     return 1;
22 }
23 
24 void dfs(int x,int y){
25     if(x==3 && y==11){
26         count++;
27         return;
28     }
29     if(y==11){
30         dfs(x+1,1);
31         return;
32     }
33     if(arr[x][y]==-1){    //4種鋪法可以任意順序 
34         if(arr[x][y+1]==-1){    //    橫鋪1
35             arr[x][y]=1;
36             arr[x][y+1]=1;
37             if(Judge(x,y)==1){
38                 dfs(x,y+1);
39             }
40             arr[x][y]=-1;
41             arr[x][y+1]=-1;
42         } 
43         if(arr[x+1][y]==-1){    //    豎鋪2
44             arr[x][y]=2;
45             arr[x+1][y]=2;
46             if(Judge(x,y)==1){
47                 dfs(x,y+1);
48             }
49             arr[x][y]=-1;
50             arr[x+1][y]=-1; 
51         }
52         if(arr[x+1][y]==-1){    //    豎鋪1
53             arr[x][y]=1;
54             arr[x+1][y]=1;
55             if(Judge(x,y)==1){
56                 dfs(x,y+1);
57             }
58             arr[x][y]=-1;
59             arr[x+1][y]=-1;
60         }
61         if(arr[x][y+1]==-1){    //    橫鋪2
62             arr[x][y]=2;
63             arr[x][y+1]=2;
64             if(Judge(x,y)==1){
65                 dfs(x,y+1);
66             }
67             arr[x][y]=-1;
68             arr[x][y+1]=-1;
69         }
70     }
71     
72     else{
73         dfs(x,y+1);
74     }
75 }
76 
77 int main(){
78     int i=0;
79     int j=0;
80     for(i=1;i<=3;i++){    //-------------② 
81         for(j=1;j<=10;j++){
82             arr[i][j]=-1;
83         }
84     }
85     dfs(1,1);
86     printf("%d",count);
87     return 0;
88 }

對代碼中①/②的解釋:

①:申請5*12的空間為方便對3*10的方格進行2*2的判斷

②:只能對3*10的方格進行賦值,保證第0/4行、第0/11列(即外圍一圈)的值和里面3*10的方格不同,具有很大的便利性(請大家慢慢體會)。

答案:114434

3:38:00

2018-05-07


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