希爾伯特曲線——第八屆藍橋杯C語言B組(國賽)第三題


原創


標題:希爾伯特曲線

希爾伯特曲線是以下一系列分形曲線 Hn 的極限。我們可以把 Hn 看作一條覆蓋 2^n × 2^n 方格矩陣的曲線,曲線上一共有 2^n × 2^n 個頂點(包括左下角起點和右下角終點),恰好覆蓋每個方格一次。

[p1.png]

Hn(n > 1)可以通過如下方法構造:
1. 將 Hn-1 順時針旋轉90度放在左下角
2. 將 Hn-1 逆時針旋轉90度放在右下角
3. 將2個 Hn-1 分別放在左上角和右上角
4. 用3條單位線段把4部分連接起來

對於 Hn 上每一個頂點 p ,我們定義 p 的坐標是它覆蓋的小方格在矩陣中的坐標(左下角是(1, 1),右上角是(2^n, 2^n),從左到右是X軸正方向,從下到上是Y軸正方向),
定義 p 的序號是它在曲線上從起點開始數第幾個頂點(從1開始計數)。

以下程序對於給定的n(n <= 30)和p點坐標(x, y),輸出p點的序號。請仔細閱讀分析源碼,填寫划線部分缺失的內容。

#include <stdio.h>

long long f(int n, int x, int y) {
  if (n == 0) return 1;
  int m = 1 << (n - 1);
  if (x <= m && y <= m) {
    return f(n - 1, y, x);
  }
  if (x > m && y <= m) {
    return 3LL * m * m + f(n - 1, ________________ , m * 2 - x + 1); // 填空
  }
  if (x <= m && y > m) {
    return 1LL * m * m + f(n - 1, x, y - m);
  }
  if (x > m && y > m) {
    return 2LL * m * m + f(n - 1, x - m, y - m);
  }
}

int main() {
  int n, x, y;
  scanf("%d %d %d", &n, &x, &y);
  printf("%lld", f(n, x, y));

  return 0;
}

注意:只填寫划線處缺少的內容,不要填寫已有的代碼或符號,也不要填寫任何解釋說明文字等。

(分別稱下圖三個網格稱為A、B、C網格)

#include <stdio.h>

long long f(int n, int x, int y) {    //(x,y)只是用來判斷在哪部分
    if (n == 0) return 1;
    int m = 1 << (n - 1);
    if (x <= m && y <= m) {    //左下角 
        return f(n - 1, y, x);    //返回給上一層的是此點在此層的序號 
    }
    if (x > m && y <= m) {    //右下角 
        return 3LL * m * m + f(n - 1,m+1-y, 2 * m - x + 1); //  填空
    }
    if (x <= m && y > m) {    //左上角 
        return 1LL * m * m + f(n - 1, x, y - m);
    }
    if (x > m && y > m) {    //右上角 
        return 2LL * m * m + f(n - 1, x - m, y - m);
    }
}

int main() {
    int n, x, y;
    scanf("%d %d %d", &n, &x, &y); //n為2的指數,(x,y)為頂點坐標
    printf("%lld", f(n, x, y));

    return 0;
}
/*
得找出當前層的點對下一層相應點的映射關系
*/ 

答案:m+1-y

要明確的是:每個網格中的1*1的方格都對應曲線上的一個頂點——即使有些1*1的方格內不存在轉折點,但也是曲線上的一個頂點。

    int m = 1 << (n - 1);
    /*
    左移1位相當於原數*2,左移2位相當於原數*pow(2,2);
    所以 m==1*pow(2,n-1);
    其實 m存儲的就是邊長為:pow(2,n) x pow(2,n) 的二分之一的長
    比如:輸入的 n = 3,網格規模為8x8,則 m==4
    */
    if (x <= m && y <= m) {    //左下角
        return f(n - 1, y, x);    //返回給上一層的是此點在此層的序號
    }
    if (x > m && y <= m) {    //右下角
        return 3LL * m * m + f(n - 1,m+1-y, 2 * m - x + 1); //  填空
    }
    if (x <= m && y > m) {    //左上角
        return 1LL * m * m + f(n - 1, x, y - m);
    }
    if (x > m && y > m) {    //右上角
        return 2LL * m * m + f(n - 1, x - m, y - m);
    }
    /*
    四個 if()中的 return 返回給上一層都是當前層頂點(x,y)的序號
    根據曲線的走勢,左下角是序號的第一部分,其實是左上角、右上角、右下角
    比如我們要求左上角的頂點序號,所以我們應該要加上左下角的頂點數:1LL*m*m;
    要求右下角的頂點序號,要加上前面三部分(左下角、左上角、右上角)的頂點數:3LL * m * m
    XLL * m * m + f() (X=0/1/2/3,LL 代表長長整型) f()代表的是下一層傳過來的點序號
    所以 '+' 左邊的部分加上右邊的部分==(x,y)的序號
    */

XLL * m * m + f()中 f()的兩個參數的確定:

n-1傳遞給下一層,方便計算m,這里不解釋;

另外兩個參數分別對應下一層的(x,y),即用這層的 x’,y‘表示下一層的 x,y ;

左上角、右上角、左下角中的參數容易確定,我們用待定系數法來確定右下角的兩個參數;

    if (x > m && y <= m) {    //右下角
        return 3LL * m * m + f(n - 1,m+1-y, 2 * m - x + 1); //  填空
    }

由 2 * m - x + 1 可知下一層的 y 和當前層的 x 是相關聯的;

所以推測下一層的 x 和當前層的 y 是相關聯的;

設當前層的坐標為 (x',y'),下一層的坐標為(x,y); 

所以 y = 2 * m - x' + 1;即 x' = 2 * m - y + 1;(用下一層的坐標表示當前層的坐標)

可設 y’ = m*a + b*x + c;由於 m已知,所以可化簡為 y' = b*x + F

我們從B、C兩圖中找出可以帶入上式求出未知參數的坐標;

(1,1)——> (8,4)

(2,1)——> (8,3)

(3,1)——> (8,2)

左邊的坐標從B圖中任意取,右邊的坐標要從C圖的右下角部分取(我們的目標是右下角);

比如B圖中的序號為7的頂點的坐標為(2,4);在C圖右下角也找到序號為7的頂點,坐標為(5,3);

將左邊坐標的橫坐標、右邊坐標的縱坐標代入 y' = b*x + F 得:

4=b+F;

3=2b+F;

解得 b = -1,F=5;

所以 m*a+c=5;從 x' 的表達式很容易就可以推測出  F = m + 1;

當然,我這種是不嚴格的解題方法!

22:31:53

2018-05-08


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