[3ds Max]3ds Max導出為fbx后,法線出錯和平滑組消失的解決方法


下面這是用max建的模型

將其導出為fbx之后,就變成了這個鬼樣子,所有的平滑全部消失了

我專門去找了老師,幫我搞了一下午,最后找到了一個快捷的解決方法

就是把四邊形結構轉換成三角形結構就可以啦

可以自己轉轉

還有一個比較快捷的方法,就是先將模型導出為stl,然后再將stl導成fbx

因為stl模型會自動轉為三角形結構

下面就是導好的模型,又變漂亮了

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM