這里的前覆蓋問題要涉及到分治法;
分治法主要分三步:分解 -----> 求解 ------> 合並
(1)分解:將一個大規模問題分解為有限個小規模的問題(小問題之間相互獨立,並且它們的問題性質和原始問題的問題性質相同、獨立),其實這點和遞歸有異曲同工之妙,其中小問題的規模為問題最小單位,分解的時候也是遞歸地分解;
(2)求解:一般地,我們可以遞歸地求解這n個小問題;
(3)合並:
棋盤問題的問題描述可以參加這個博客:http://blog.csdn.net/acm_jl/article/details/50938164
程序如下:
//棋盤覆蓋問題,分治法算法 #include <iostream> using namespace std; int tile = 1; //L型骨牌的編號 const int Maxnum = 1 << 10; //棋盤的尺寸大小最大為2的10次方 int Board[Maxnum][Maxnum]; //定義一個二維數組表示這個棋盤 void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) //tr , tc分別代表左上角行號和列號,dr和dc分別代表特殊方塊的行號和列號,size是棋盤的尺寸 { if (size == 1) return; int t = tile++; //tile是全局變量,代表L型骨牌的編號 int s = size / 2; //==================================================== if (dr < tr + s && dc < tc + s) //左上 ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s); else { Board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; //用t號L型骨牌填充右下角 ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); //遞歸 } //==================================================== if (dr < tr + s && dc >= tc + s) //右上 ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s); else { Board[tr + s - 1][tc + s] = t; //用t號L型骨牌填充左下角 ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); //遞歸 } //==================================================== if (dr >= tr + s && dc < tc + s) //左下 ChessBoard(tr + s , tc, dr, dc, s); else { Board[tr + s][tc + s - 1] = t; //用t號L型骨牌填充右上角 ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); //遞歸 } //===================================================== if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) //右下角 ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); else { Board[tr + s][tc + s] = t; //用t號L型骨牌填充左上角 ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); //遞歸 } } int main(void) { int x, y, size; //x , y分別代表特殊方塊的位置,size代表棋盤的大小 cout << "請輸入特殊方塊的位置(x,y)和棋盤的尺寸大小size: "; cin >> x >> y >> size; if (size == 0) { cout << "棋盤尺寸輸入不合法!" << endl; system("pause"); return 1; } else if (x >= size || y >= size) { cout << "特殊方塊的位置輸入不合法!" << endl; system("pause"); return 1; } //特殊方塊賦值為0 Board[x][y] = 0; //分治法填滿棋盤 ChessBoard(0, 0, x, y, size); //輸出棋盤 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { cout << Board[i][j] << "\t"; } cout << endl << endl << endl; } system("pause"); return 0; }