这里的前覆盖问题要涉及到分治法;
分治法主要分三步:分解 -----> 求解 ------> 合并
(1)分解:将一个大规模问题分解为有限个小规模的问题(小问题之间相互独立,并且它们的问题性质和原始问题的问题性质相同、独立),其实这点和递归有异曲同工之妙,其中小问题的规模为问题最小单位,分解的时候也是递归地分解;
(2)求解:一般地,我们可以递归地求解这n个小问题;
(3)合并:
棋盘问题的问题描述可以参加这个博客:http://blog.csdn.net/acm_jl/article/details/50938164
程序如下:
//棋盘覆盖问题,分治法算法 #include <iostream> using namespace std; int tile = 1; //L型骨牌的编号 const int Maxnum = 1 << 10; //棋盘的尺寸大小最大为2的10次方 int Board[Maxnum][Maxnum]; //定义一个二维数组表示这个棋盘 void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) //tr , tc分别代表左上角行号和列号,dr和dc分别代表特殊方块的行号和列号,size是棋盘的尺寸 { if (size == 1) return; int t = tile++; //tile是全局变量,代表L型骨牌的编号 int s = size / 2; //==================================================== if (dr < tr + s && dc < tc + s) //左上 ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s); else { Board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; //用t号L型骨牌填充右下角 ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); //递归 } //==================================================== if (dr < tr + s && dc >= tc + s) //右上 ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s); else { Board[tr + s - 1][tc + s] = t; //用t号L型骨牌填充左下角 ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); //递归 } //==================================================== if (dr >= tr + s && dc < tc + s) //左下 ChessBoard(tr + s , tc, dr, dc, s); else { Board[tr + s][tc + s - 1] = t; //用t号L型骨牌填充右上角 ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); //递归 } //===================================================== if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) //右下角 ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); else { Board[tr + s][tc + s] = t; //用t号L型骨牌填充左上角 ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); //递归 } } int main(void) { int x, y, size; //x , y分别代表特殊方块的位置,size代表棋盘的大小 cout << "请输入特殊方块的位置(x,y)和棋盘的尺寸大小size: "; cin >> x >> y >> size; if (size == 0) { cout << "棋盘尺寸输入不合法!" << endl; system("pause"); return 1; } else if (x >= size || y >= size) { cout << "特殊方块的位置输入不合法!" << endl; system("pause"); return 1; } //特殊方块赋值为0 Board[x][y] = 0; //分治法填满棋盘 ChessBoard(0, 0, x, y, size); //输出棋盘 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { cout << Board[i][j] << "\t"; } cout << endl << endl << endl; } system("pause"); return 0; }