參考:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/7561887
圖中上半邊為opengl坐標系,下半邊的osg坐標系:

osg::Camare的默認朝姿態
位置在 0,0,0
姿態是:向下看(Z軸負向 0,0-1),頭向前(Y軸正向 0,1,0)
參考:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/7561887
圖中上半邊為opengl坐標系,下半邊的osg坐標系:

osg::Camare的默認朝姿態
位置在 0,0,0
姿態是:向下看(Z軸負向 0,0-1),頭向前(Y軸正向 0,1,0)
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