[osg][原]osg的坐標系:使用右手法則Y軸向前、X向、右Z向上。camare的默認姿態:向下看(Z軸負向),頭向前(Y軸正向)


參考:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/7561887

圖中上半邊為opengl坐標系,下半邊的osg坐標系:

 

osg::Camare的默認朝姿態

位置在 0,0,0

姿態是:向下看(Z軸負向 0,0-1),頭向前(Y軸正向 0,1,0)


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