[osg][原]osg的坐标系:使用右手法则Y轴向前、X向、右Z向上。camare的默认姿态:向下看(Z轴负向),头向前(Y轴正向)


参考:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/7561887

图中上半边为opengl坐标系,下半边的osg坐标系:

 

osg::Camare的默认朝姿态

位置在 0,0,0

姿态是:向下看(Z轴负向 0,0-1),头向前(Y轴正向 0,1,0)


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