在上一篇《Unity宏+RSP文件定義宏》中提到,Unity生成的VS工程一般是無法打開屬性面板的。但是事實上,如果使用VS for unity,通過配置是可以打開這個屬性面板的。這里使用Unity版本為2017.2.0f3,使用的是VS for Unity 3.4.0.2版本,IDE為VS2017版本。
打開VS2017,選擇菜單“工具->選項”,打開選項面板。在選項面板中選擇適用於Unity的工具(如果沒有這個,請用VS2017 installer安裝相關的組件)。然后在雜項中,將訪問項目屬性設置為True。確定,並且重新啟動VS。注意一定要重新啟動VS才會生效。
至此,就可以打開屬性面板了。
不過要注意的是,對於屬性面板上的設置,如果改動代碼,要求重新載入工程或解決方案時,所有的設置都會恢復為默認。包含設置環境變量,設置xml導出,生成事件等等。所以這個不是一個很好的辦法,但是對於臨時生成一次還是有點作用的。

