在Editor中與自己project中使用的Mono與Managed文件夾路徑區別:
Editor中:在unity安裝路徑[AppDir]下;
自己project中:在project的路徑下,由build打包出的projectData文件夾中。每次修改后腳本后,需重新build才能在projectname.exe中調用到新腳本。
在Editor中與自己project中使用的Mono與Managed文件夾路徑區別:
Editor中:在unity安裝路徑[AppDir]下;
自己project中:在project的路徑下,由build打包出的projectData文件夾中。每次修改后腳本后,需重新build才能在projectname.exe中調用到新腳本。
本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。