20155328 實驗四 Android程序設計 實驗報告


20155328 實驗四 Android程序設計

第24章 初識Android

提交點1:完成HelloWorld並顯示自己的學號

安裝Android Studio后,創建了屬於自己的Project(用駝峰命名法命名),Project中含有兩個主要的結點,app和gradle scripts。

app節點下有:

  • manifests:其中包含一個叫AndroidManifest.xml的清單文件,包含一個或多個activity元素,描述了app中的活動。主活動充當應用程序的入口點。

  • java:包含了所有的java應用程序和測試類。

  • res:drawable中包含用於各種屏幕分辨率的圖像,layout包含布局文件,menu包含了菜單文件,values包含了字符串和其他值。

在創建完自己的項目,配置好SDK及虛擬安卓機器后,要完成HelloWorld並顯示自己的學號,只需將activity_main.xml中的android:text="Hello World!"改成android:text="Hello World!Hello 20155328!"即可。

在虛擬機器上運行APP如圖所示:

第25章 活動

提交點2:創建ThirdActivity並顯示自己的學號,修改代碼讓MainActivity啟動ThirdActivity

調用ThirdActivity,需在AndroidManifest.xml中再添加一個activity...>,並建立對應的ThirdActivity.java,還需修改MainActivity,讓其啟動ThirdActivity.

運行截圖如下:

第26章 UI組件

提交點3:修改代碼讓Toast消息中顯示自己的學號信息

使用UI工具所做的都會反映到布局文件中,以XML元素的形式體現出來。

activity_main代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.lxkj.commitzyq3.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="20155328"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.318"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.226" />
    <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        tools:layout_editor_absoluteY="16dp"
        tools:layout_editor_absoluteX="5dp" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

MainActivity.java代碼如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button btnshow1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
        btnshow1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "20155328", Toast.LENGTH_LONG);
                toast.show();

            }
        });
    }

運行結果如圖:

第27章 布局

提交點4:修改布局讓P290頁的界面與教材不同

運行截圖如下:

第28章 監聽器

提交點5:構建項目,運行教材相關代碼

運行截圖如下:

二、實驗中遇到的問題及解決辦法

  • 問題1:第一次創建Project時,gradle building速度過慢。

  • 解決方法:雖然Android Studio不是翻牆下載的,但gradle的下載依然很慢,如果事先下載好gradle就好了。在 C:\Users\【你當前的 用戶名】 .gradle中打開wrapper文件夾中的dists文件夾,里面只有一個叫gradle-3.3-all的文件夾,說明gradle的版本號是3.3,就在官網上找到對應版本號的gradle壓縮文件並下載,即下載了gradle-3.3-all.zip,下載之后再次打開project,速度就快了很多。

  • 問題2:在寫完代碼后想用虛擬機器運行一下,結果出現下圖所示的錯誤提示:

  • 解決方法:錯誤提示說的是電腦的BIOS配置出了錯。重啟電腦,在開機時按F2進入到BIOS配置中,選擇config→CPU→Intel→Virtualization Technology,將這個選項開啟。開機后再打開Android Studio並用虛擬機器運行app,就沒有問題了。

  • 問題3:在運行app時出現錯誤提示:error while lauching activity,如圖:

  • 解決方法:在Build選項卡中clean一下project,再重啟項目即可。

三、實驗時間

|步驟 |耗時 |百分比 |
| -------- | :----------------😐
|需求分析 |30min | 17.65% |
|設計 |30min | 17.65% |
|代碼實現 |25min | 14.71% |
|測試 | 50min | 29.41% |
|分析總結 |35min | 20.59% |

四、實驗感想

這次實驗是第一次使用Android Studio來進行開發,雖然過程中有很多波折,在用虛擬機器運行app時也比較慢,但能在虛擬機器上看見自己的小程序運行了還是很開心。

參考資料:


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