1、憤怒小鳥(填空)
X星球憤怒的小鳥喜歡撞火車!
一根平直的鐵軌上兩火車間相距 1000 米
兩火車 (不妨稱A和B) 以時速 10米/秒 相對行駛。
憤怒的小鳥從A車出發,時速50米/秒,撞向B車,
然后返回去撞A車,再返回去撞B車,如此往復....
兩火車在相距1米處停車。
問:這期間憤怒的小鳥撞 B 車多少次?
注意:需要提交的是一個整數(表示撞B車的次數),不要填寫任何其它內容。

1 public class One { 2 //A、B的位置a、b的大小相對於A的起點而言,小鳥的速度為50,A、B的速度都為10 3 public static double sum=0;//sum用於鳥和B在規定期間相撞的次數 4 public static void funb(double a,double b){//在路程a、b間鳥由A撞向B 5 if(b-a<=1){ 6 System.out.println(sum); 7 return; 8 } 9 double time=(b-a)/(50+10);//距離為a、b期間鳥和B相撞的時的時間 10 a=a+10*time;//撞后A的位置 11 b=b-10*time;//撞后B的位置 12 sum++; 13 funa(a,b);//鳥和B相撞后鳥轉向A而行 14 return; 15 } 16 17 public static void funa(double a,double b){//鳥由B向A飛行 18 if(b-a<1){//若鳥和B撞完后AB距離小於1,則sum-- 19 sum--; 20 System.out.println(sum); 21 } 22 double time=(b-a)/(50+10); 23 a=a+10*time;//撞后A的位置 24 b=b-10*time;//撞后B的位置 25 funb(a,b); 26 return; 27 } 28 public static void main(String args[]){ 29 double a=0,b=1000; 30 funb(a,b); 31 } 32 }
答案為:9
2、反幻方(填空)
我國古籍很早就記載着
2 9 4
7 5 3
6 1 8
這是一個三階幻方。每行每列以及對角線上的數字相加都相等。
下面考慮一個相反的問題。
可不可以用 1~9 的數字填入九宮格。
使得:每行每列每個對角線上的數字和都互不相等呢?
這應該能做到。
比如:
9 1 2
8 4 3
7 5 6
你的任務是搜索所有的三階反幻方。並統計出一共有多少種。
旋轉或鏡像算同一種。
比如:
9 1 2
8 4 3
7 5 6
7 8 9
5 4 1
6 3 2
2 1 9
3 4 8
6 5 7
等都算作同一種情況。
請提交三階反幻方一共多少種。這是一個整數,不要填寫任何多余內容。

1 public class Main { 2 public static int sum = 0;// 計數器 3 4 public static void fun(int a[], int n) { 5 if (n == 9) { 6 text(a); 7 return; 8 } else { 9 for (int i = n; i < 9; i++) { // n后面的 10 int temp = a[i]; 11 a[i] = a[n]; 12 a[n] = temp; 13 fun(a, n + 1); 14 int tamp = a[i]; 15 a[i] = a[n]; 16 a[n] = tamp; 17 } 18 } 19 } 20 21 public static void text(int a[]) { 22 int l1 = a[0] + a[1] + a[2]; 23 int l2 = a[3] + a[4] + a[5]; 24 int l3 = a[6] + a[7] + a[8]; 25 int s1 = a[0] + a[3] + a[6]; 26 int s2 = a[1] + a[4] + a[7]; 27 int s3 = a[2] + a[5] + a[8]; 28 int x1 = a[0] + a[4] + a[8]; 29 int x2 = a[2] + a[4] + a[6]; 30 if (l1 != l2 && l1 != l3 && l1 != s1 && l1 != s2 && l1 != s3 && l1 != x1 && l1 != x2) 31 if (l2 != l3 && l2 != s1 && l2 != s2 && l2 != s3 && l2 != x1 && l2 != x2) 32 if (l3 != s1 && l3 != s2 && l3 != s3 && l3 != x1 && l3 != x2) 33 if (s1 != s2 && s1 != s3 && s1 != x1 && s1 != x2) 34 if (s2 != s3 && s2 != x1 && s2 != x2) 35 if (s3 != x1 && s3 != x2) 36 if (x1 != x2) 37 sum++; 38 } 39 public static void main(String[] args){ 40 int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 41 fun(a,0); 42 System.out.print(sum/8); 43 } 44 }
答案為:3120
3、打靶(填空)
小明參加X星球的打靶比賽。
比賽使用電子感應計分系統。其中有一局,小明得了96分。
這局小明共打了6發子彈,沒有脫靶。
但望遠鏡看過去,只有3個彈孔。
顯然,有些子彈准確地穿過了前邊的彈孔。
不同環數得分是這樣設置的:
1,2,3,5,10,20,25,50
那么小明的6發子彈得分都是多少呢?有哪些可能情況呢?
下面的程序解決了這個問題。
仔細閱讀分析代碼,填寫划線部分缺失的內容。
public class Main
{
static void f(int[] ta, int[] da, int k, int ho, int bu, int sc)
{
if(ho<0 || bu<0 || sc<0) return;
if(k==ta.length){
if(ho>0 || bu>0 || sc>0) return;
for(int i=0; i<da.length; i++){
for(int j=0; j<da[i]; j++)
System.out.print(ta[i] + " ");
}
System.out.println();
return;
}
for(int i=0; i<=bu; i++){
da[k] = i;
f(ta, da, k+1, __________________ , bu-i, sc-ta[k]*i); // 填空位置
}
da[k] = 0;
}
public static void main(String[] args)
{
int[] ta = {1,2,3,5,10,20,25,50};
int[] da = new int[8];
f(ta, da, 0, 3, 6, 96);
}
}
注意:只填寫划線處缺少的內容,不要填寫已有的代碼或符號,也不要填寫任何解釋說明文字等。

1 public class Main 2 { 3 static void f(int[] ta, int[] da, int k, int ho, int bu, int sc) 4 { 5 if(ho<0 || bu<0 || sc<0) return; 6 if(k==ta.length){ 7 if(ho>0 || bu>0 || sc>0) return; 8 for(int i=0; i<da.length; i++){ 9 for(int j=0; j<da[i]; j++) 10 System.out.print(ta[i] + " "); 11 } 12 System.out.println(); 13 return; 14 } 15 16 for(int i=0; i<=bu; i++){ 17 da[k] = i; 18 f(ta, da, k+1, ho-1%(i+1) , bu-i, sc-ta[k]*i); // 填空位置 19 } 20 21 da[k] = 0; 22 } 23 24 public static void main(String[] args) 25 { 26 int[] ta = {1,2,3,5,10,20,25,50}; 27 int[] da = new int[8]; 28 f(ta, da, 0, 3, 6, 96); 29 } 30 }
答案(划線代碼):ho-1%(i+1)
或:ho-da[k]/Math.max(da[k],1)
4、