一、通過命令創建項目
前面搭建好環境后,怎樣創建自己的cocos2d-x項目呢?
先來看看cocos2dx 3.2的目錄吧(涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的)
這就是 cocos2dx 3.2的目錄,
3.2版本的創建跟以前的不同了(好吧,又變了),我們先把 download-deps.py 和 setup.py 執行一遍,按住shift+鼠標右鍵
輸入cocos命令 回車
這里會看到一些命令的聲明,這里我只說下 創建新的項目,輸入命令cocos new
這里
-p 是包名
-l 是文件格式 有cpp、lua、js
-d 是新項目的存儲路徑
基本我們需要這些就夠了
輸入 cocos new 項目名 –p 包名 –l cpp –d路徑 回車就創建成功了 例如:
成功后 找到這個項目
打開proj.win32 目錄下的Hello.sln (這是直接用vs打開解決方案)F5
成功了。恭喜自己一下!
二、通過批處理快速創建項目
關於快速創建項目,從以前繁瑣的創建方式變成現在快速的創建方式,這是很爽的!但要更爽一點 就動手寫個自己想要的批處理吧!
1、 新建一個txt文本
2、 粘貼以下文本
1 @echo off 2 echo =============Cocos2D-x新建項目============== 3 set /p name=輸入項目的名稱: 4 5 echo 項目名為: %name% 6 7 echo 正在創建新項目... 8 9 set pack=com.richard. 10 11 cocos new %name% -p %pack%%name% -l cpp 12 13 echo 創建完成. 14 pause
3、 把txt文件命名為“create_project”格式變“txt”為“bat”
4、 把bat文件放入自己的工作文件夾即可,雙擊后輸入名字 即可在目錄下生成新的項目
等待自動完成后 消失。
三、總結
快速創建的已完畢,如果用的不舒服就自己動手 修改吧。
(涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的)下載最新的3.2版本后 環境與3.1.1的一樣 如果搭建過。就不用再次搭建了。直接運行 download-deps.py 和 setup.py 執行一遍,就可以創建項目了