Cocos2d-x:使用九宮格(九切片)自定義縮放資源


  從開發iOS起地九切片技術的使用就不熟練,最近遇到的需求是要根據麻將牌的數量來適應背景圖片,下面就是有效的實現縮放的方法:

  

    //9宮格圖片
        //確定大小
        ImageView *imageBg = ImageView::create("smallBG.png");
        Rect fullRect = Rect(0,0, imageBg->getContentSize().width,  imageBg->getContentSize().height);
        Rect insetRect = Rect(10,10,imageBg->getContentSize().width-20,  imageBg->getContentSize().height-20);
        
        //創建九宮格精靈
        auto sSprite = cocos2d::ui::Scale9Sprite::create("smallBG.png",fullRect, insetRect);
        sSprite->setAnchorPoint(Vec2(0, 0));
        sSprite->setContentSize(Size(Vec2(allCardWidth +  (m_iMaimaCnt) * 5 + 25, imageBg->getContentSize().height)));
        sSprite->setPosition(Vec2(30, 2));        

 


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