原文:Cocos2d-x:使用九宮格(九切片)自定義縮放資源

從開發iOS起地九切片技術的使用就不熟練,最近遇到的需求是要根據麻將牌的數量來適應背景圖片,下面就是有效的實現縮放的方法: ...

2017-05-25 16:51 0 1519 推薦指數:

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WebGame UI 制作之使用 對位圖進行九切片九宮格縮放

做過網頁的朋友,應該知道 九宮格 的魅力所在,它能大大降低生成圖片的大小,那么對於WebGame UI 制作也是有幫助的,一般UI制作使用Flash CS 來制作, 這邊有朋友做了很詳細的介紹,不再重復造車,感興趣的的朋友,可以看看,地址如下: http://riaoo.com/?p=1077 ...

Tue May 08 21:47:00 CST 2012 2 2789
Android Studio gridview 控件使用自定義Adapter, 九宮格items自適應全屏顯示

先看效果圖,類似於支付寶首頁的效果。由於九宮格顯示的帖子網上已經很多,但是像這樣九宮格全屏顯示的例子還不是太多。本實例的需求是九宮格全屏顯示,每個子view的高度是根據全屏高度三等分之后自適應高度,每行散列是固定的,通過自己重寫adapter實現功能需求。 代碼結構如下圖框中標圖部分 ...

Thu Aug 25 02:52:00 CST 2016 0 12657
IOS 自定義按鈕(代碼實現)+九宮格

在一些下載應用里整個頁面都是按鈕,有好多好多,但是仔細觀察不難發現他們很有規律。就像下面一樣👇 很有規律的排列在屏幕上,那么這需要我們怎么去做能。 正如標題,我們需要了解兩個知識點,分別是自定義按鈕和九宮格九宮格是一種算法。在這里我給大家列出方法,並不過多解釋,希望會對大家有幫助 ...

Tue Apr 12 01:57:00 CST 2016 1 1518
【Android - 自定義View】之自定義九宮格手勢解鎖控件

  首先來介紹一下這個自定義View: (1)這個自定義View的名稱叫做 LockView ,繼承自View類; (2)這個自定義View實現了應用中常見的九宮格手勢解鎖功能,可以用於保證應用安全; (3)用戶可以自定義控件在不同狀態下顯示的顏色、什么情況算解鎖成功、解鎖成功 ...

Wed May 03 00:53:00 CST 2017 0 2553
簡單的九宮格算法與使用

// 寬度(自定義) #define PIC_WIDTH 70 // 高度(自定義) #define PIC_HEIGHT 80 // 列數(自定義) #define COL_COUNT 3 /** 九宮格形式添加圖片 ...

Wed Mar 28 21:34:00 CST 2018 0 1352
自定義路徑創建Cocos2d-x項目

自定義路徑創建Cocos2d-x項目 本文介紹windows下面如何優雅的創建Cocos2d-x項目。為何稱之為優雅,是因為現在網上流傳的一些創建方法有一些問題。大致內容如下: l 使用VS向導創建Cocos2d-x項目(廢棄,不建議使用) l 使用create_project.py ...

Mon Nov 18 05:39:00 CST 2013 10 14157
cocos2dx——九宮格CCScale9Sprite

本文轉載於:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1543284 【嘮叨】 本來是想學學控件類CCControl的另一個子類按鈕控件CCControl ...

Mon Oct 10 19:40:00 CST 2016 0 5223
cocos2d-x lua 使用自定義消息EventCustom

cocos2d-x lua 使用自定義消息EventCustom version: cocos2d-x 3.6 1.發送消息 2.監聽與接收 監聽消息需要調用self:enableNodeEvents()使消息接收有效 3.清理 在ActorSprite ...

Thu Jun 04 01:49:00 CST 2015 0 2230
 
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