原文:Cocos2d-x 3.2 學習筆記(二)創建自定義項目

一 通過命令創建項目 前面搭建好環境后,怎樣創建自己的cocos d x項目呢 先來看看cocos dx . 的目錄吧 涉及到 . . 版本的,請自動對應 . 版本, .x版本的環境搭建都是一樣的 這就是 cocos dx . 的目錄, . 版本的創建跟以前的不同了 好吧,又變了 ,我們先把 download deps.py 和 setup.py 執行一遍,按住shift 鼠標右鍵 輸入cocos ...

2014-07-01 00:14 2 3425 推薦指數:

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自定義路徑創建Cocos2d-x項目

自定義路徑創建Cocos2d-x項目 本文介紹windows下面如何優雅的創建Cocos2d-x項目。為何稱之為優雅,是因為現在網上流傳的一些創建方法有一些問題。大致內容如下: l 使用VS向導創建Cocos2d-x項目(廢棄,不建議使用) l 使用create_project.py ...

Mon Nov 18 05:39:00 CST 2013 10 14157
Cocos2d-x 3.2學習筆記(三)學習繪圖API

  關於cocos2d-x 3.2 版本的繪圖方法有兩種   1、使用DrawNode類繪制自定義圖形。   2、繼承Layer類重寫draw()方法。   以上兩種方法都可以繪制自定義圖形,根據自己的需要選擇合適的方法。 一、使用DrawNode類繪制自定義圖形   使用 ...

Fri Jul 11 01:00:00 CST 2014 1 3163
Cocos2d-x 3.2 學習筆記(四)學習打包Android平台APK!

cocos2dx 3.2項目打包成apk安卓應用文件,搭建安卓環境的步驟有點繁瑣,但搭建一次之后,以后就會非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,請自動對應3.2版本,3.x版本的環境搭建都是一樣的) 一、下載Android環境 搭建Android環境需要用到Android SDK、NDK ...

Sun Jul 20 00:06:00 CST 2014 12 7777
Cocos2d-x 3.2 學習筆記(十)Joystick 搖桿控件

  最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖桿控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖桿控件,實現起來很簡單。 話不多說,看代碼: 當然,如果有用到的朋友可以自己修改。這隻是最簡單 ...

Mon Aug 18 17:51:00 CST 2014 7 1844
Cocos2d-x 3.2 學習筆記(十三)CocoStudio UI編輯器 by 保衛蘿卜

關於編輯器部分研究的不多,但基本能使用。最近時間不是很多,因此寫blog的次數越來越少了。自從玩了《保衛蘿卜》時候一直想要寫一下,同時練下手感。基本的結構已經寫的差不多了,主要完善 ...

Sun Dec 28 00:31:00 CST 2014 0 2077
Cocos2d-x 3.2 學習筆記(九)EventDispatcher事件分發機制

EventDispatcher事件分發機制先創建事件,注冊到事件管理中心_eventDispatcher,通過發布事件得到響應進行回調,完成事件流。 有五種不同的事件機制:EventListenerTouch 響應觸控事件EventListenerKeyboard 響應鍵盤事件 ...

Wed Aug 06 00:44:00 CST 2014 0 8685
Cocos2d-x學習筆記目錄

Cocos2d-x 學習筆記(3.2) TransitionScene 過渡場景和場景切換的過程 ‎Coc ...

Wed Aug 14 18:56:00 CST 2019 0 476
 
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