前幾天做了個豆瓣筆試題,時間是90分鍾,共有6題,要做4道,難度如果沒看過類似的着實做起來太慢了。由於豆瓣上面的郵件說不要泄露(還有人會在后期筆試),所以拖到現在才寫博客。我先把題目貼出來:將10000塊錢兌換成由5000塊、2000塊、1000塊、500塊、100塊、50塊、10塊、5塊、1塊的組成的零錢,問有多少種兌換方式?
這個題,如果朋友們沒做過,或許最開始就跟我一樣,錢有9種,就做個9重循環,各層累加,當總錢等於10000時就計數器加1,這樣是很簡單沒錯,可惜在這數據量的前提下,我用c跑了5、6分鍾也沒跑出來,於是中止了這種天真的想法。但是還是有必要提下完成這種笨方法時需要用到的基礎數據結構,后面我們會對它們進行改進:
一個用於記錄各種錢(金額)的數據:y[9];
一個用於統計各種錢(數量)的數組:x[9],初始為0;
一個用於標示各種錢(數量上限)的數組:z[9];
一個用於統計從父循環[i]進入子循環[i+1]時(總金額)的數組:sum[9],i= 0 to 8;這里我需要重點說明,這個數組是必然需要的,一定得保存上層循環進入下層循環時的初始總金額數,否則當下層循環[i+1]執行完畢返回[i]時就無法知道[i]循環內正確的總金額初值了(除非你把[ 0 ~ i-1 ]層的都算一次加起來)。
接下來,我講下想到的幾個優先考慮的改進:
1、最外層循環應該是最大的數,也就是5000塊,內層的依次遞減。
這種方式可以使步進更大,而且與后面的第3點配合是非常優秀的省時方法,於是令y[] = {5000,2000,1000,500,100,50,10,5,1},z[] = {3,6,11,21,101,201,1001,2001,10001};
2、各層循環應該增加臨界條件,當發現總數大於或等於時應該返回上層循環。
如果只是按照z[]中的極限臨界條件來做循環,明顯會有非常多的無用功,所以應該在各層循環內部,判斷總錢數是否已經大於、等於10000,如果大於就break到上層循環,如果等於就先計數器加1,再返回上層循環。
3、最底層循環不執行(1塊錢)
前面i = 0 to 7層循環分別把5000、2000、1000、500、100、50、10、5塊的都算過了,等到了i=8層,也就是算1塊錢的數量時就可以直接跳過了,因為反正會有一個數量能滿足累加和正好等於10000,所以前面實際上的x[]、y[]、z[]的大小都只要8就行了。這一點可以把循環次數上限最大的(10000次)的那重循環給省略掉,能大大加快計算時間,這時循環由9重循環減到8重。
經過上面3點改進,心想這下應該快了吧,哪知道也花了兩分多鍾才出結果,仔細思考,覺得最大的問題還是在第2點,臨界條件的判斷上,使用2中的方法,會導致各層循環都有判斷操作(大於、等於、小於),會影響執行效率,這是需要改善的問題,目前來說,第2點的實現方式有三種:
1 // 方式1 2 ... 3 for (x[4]=0;x[4]<z[4];++x[4]) 4 { 5 sum[4]=sum[3]+x[4]*y[4]; 6 if (sum[4]<10000) ; 7 else if (sum[4]==10000) { ++count; break; } 8 else break; 9 for (x[5]=0;x[5]<z[5];++x[5]) 10 { 11 ... 12 } 13 } 14 ... 15 16 // 方式2 17 ... 18 for (x[4]=0;x[4]<z[4];++x[4]) 19 { 20 sum[4]=sum[3]+x[4]*y[4]; 21 if (sum[4]>10000) break; 22 for (x[5]=0;x[5]<z[5];++x[5]) 23 { 24 ... 25 } 26 } 27 ... 28 29 // 方式3 30 ... 31 for (x[4]=0;x[4]<z[4];++x[4]) 32 { 33 sum[4]=sum[3]+x[4]*y[4]; 34 if (sum[4]==10000) { ++count; break; } 35 else if(sum[6]>10000) break; 36 for (x[5]=0;x[5]<z[5];++x[5]) 37 { 38 ... 39 } 40 } 41 ... 42 43 // i=7層代碼 44 ... 45 for (x[7]=0;x[7]<z[7];++x[7]) 46 { 47 sum[7]=sum[6]+x[7]*y[7]; 48 if (sum[7]>10000) break; 49 ++count; 50 } 51 ...
這三種都是屬於換湯不換葯的,它們在最后一層循環執行的代碼是一模一樣的,在i=0 to 6層執行的判斷稍微有點區別,可以從下圖看出執行的效率區別:
它們的結果是一致的,但是雖然方式1代碼量最多,但是速度卻還是快些的(畢竟sum<10000的可能性最大了),不過在這么大的基數前面,這也是浮雲了,都在2分半鍾的時候才計算完。為了更好的優化第2點,提出下面的第4點改進:
4、改變循環臨界條件,通過當前循環來計算下層循環的結束值
前面由於是用z[]來保存各層循環的執行上限,然后再在循環內判斷總值是否超過,影響了執行效率,所以考慮:在[i]層循環時,根據當前累積初值sum[i]和下層循環的零錢面值y[i+1]來計算下層循環[i+1]的結束條件z[i+1],這樣就不需要在循環內部不停地進行判斷了,改進方式為:
1 // 方式4 2 ... 3 for (x[4]=0;x[4]<z[4];++x[4]) 4 { 5 sum[4]=sum[3]+x[4]*y[4]; 6 z[5] = (10000-sum[4])/y[5]+1; 7 for (x[5]=0;x[5]<z[5];++x[5]) 8 { 9 ... 10 } 11 } 12 ...
一執行,恩,果斷快了不少,只花了一分鍾多一點便得到了結果:
至此,我能想到的改進就沒有了,因為沒看過類似的題,花了不少時間,如果有朋友有更好的方法,歡迎指教討論(ps:豆瓣招的Python程序員,后來試用Python解這個題目的效率真心比c慢十幾倍,反正大概十分鍾過去了還沒算完,我就手動關了,有耐心的朋友可以去試試,告訴我到底要多久)。
補充:
經過園友的貼的代碼,我突然發現我在最后一重循環中做的無用功:
1 ... 2 for (x[7]=0;x[7]<z[7];++x[7]) 3 { 4 ++count; 5 } 6 ...
實在太2了,這++count不就是count+=z[7]么,於是我改成這樣:
1 ... 2 for (x[6]=0;x[6]<z[6];++x[6]) 3 { 4 sum[6]=sum[5]+x[6]*y[6]; 5 z[7] = (10000-sum[6])/y[7]+1; 6 count+=z[7]; 7 } 8 ...
運行一下:
這才是人生啊,900ms+,看來一個不小心,一個無謂的循環足足多花了一分半鍾!
最后附上改過的C源代碼

1 #include <stdio.h> 2 #include <time.h> 3 4 int main() 5 { 6 clock_t start,end; 7 unsigned long long count = 0; 8 int x[8],sum[8],z[8]; 9 int y[8]={5000,2000,1000,500,100,50,10,5}; 10 start = clock(); 11 for (x[0]=0,z[0]=3;x[0]<z[0];++x[0]) 12 { 13 sum[0]=x[0]*y[0]; 14 z[1] = (10000-sum[0])/y[1]+1; 15 for (x[1]=0;x[1]<z[1];++x[1]) 16 { 17 sum[1]=sum[0]+x[1]*y[1]; 18 z[2] = (10000-sum[1])/y[2]+1; 19 for (x[2]=0;x[2]<z[2];++x[2]) 20 { 21 sum[2]=sum[1]+x[2]*y[2]; 22 z[3] = (10000-sum[2])/y[3]+1; 23 for (x[3]=0;x[3]<z[3];++x[3]) 24 { 25 sum[3]=sum[2]+x[3]*y[3]; 26 z[4] = (10000-sum[3])/y[4]+1; 27 for (x[4]=0;x[4]<z[4];++x[4]) 28 { 29 sum[4]=sum[3]+x[4]*y[4]; 30 z[5] = (10000-sum[4])/y[5]+1; 31 for (x[5]=0;x[5]<z[5];++x[5]) 32 { 33 sum[5]=sum[4]+x[5]*y[5]; 34 z[6] = (10000-sum[5])/y[6]+1; 35 for (x[6]=0;x[6]<z[6];++x[6]) 36 { 37 sum[6]=sum[5]+x[6]*y[6]; 38 z[7] = (10000-sum[6])/y[7]+1; 39 count+=z[7]; 40 } 41 } 42 } 43 } 44 } 45 } 46 } 47 end = clock(); 48 printf("Count=%lld,Time=%ldms",count,end-start); 49 getchar(); 50 }
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