android游戲開發框架libgdx的使用(二十一)—使用TTF字庫支持中文


好久沒有更新這個系列的文章了。今天下午在群上討論libgdx對中文的支持問題。本來Hiero做是最好的,但是LIbgdx的BitmapFont不支持多圖,常用漢字3500個,是在做不到一張圖上。

libgdx很早之前就有ttf的支持了,不過那個時候有點問題。經測試新版本(0.96)完全支持,特地總結出來和大家分享。

TTF字庫

TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字體文件格式,隨着windows的流行,已經變成最常用的一種字體文件表示方式,應用范圍非常廣。

如果是Windows操作系統,可以從Fonts文件夾中找到很多字庫。也可以從網上下載。

我推薦YaHei.Consolas字庫,看着很爽,反正我的eclipse就是用的這個字庫。

gdx-setup-ui的使用

從libgdx下載0.96版本,可以看到文件結構如下:

libgdx-chinese-1

強烈運行gdx-setup-ui.jar,這一個項目初始化工具。

運行界面如下:

博客已遷移,請訪問:http://www.huangyunkun.com/2012/08/24/libgdx_21/


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