XNA 蒙皮动画的导入与控制
纠结了将近一个月的东西..终于有点成果了,使用官方例子SkinningSample_4_0修改来的从maya导入蒙皮动画到XNA中,以及对动画的基本控制,基本上没问题了。现在就来总结下。 首 ...
纠结了将近一个月的东西..终于有点成果了,使用官方例子SkinningSample_4_0修改来的从maya导入蒙皮动画到XNA中,以及对动画的基本控制,基本上没问题了。现在就来总结下。 首 ...
首先贴一个介绍max的sdk和骨骼动画的文章, 虽然很早的文章, 但是很有用, 感谢前辈们的贡献: 3Ds MAX骨骼动画导出插件编写 1.Dual Quaternion 关于Dual Q ...